Project Zero | 1st tour Part 06/10 | No Damage Walkthrough | PS2

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Playlist    • Project Zero (1st tour No Damage Walk...  

Part 06 : La marque du démon - 2ème nuit (2/3)

Conseils généraux : cf. Part 01
Les tirs : cf. Part 02

Points importants sur ce niveau :
Les Fantômes sont vraiment difficiles à capturer ! Assurez-vous de vous positionner comme moi pour y parvenir, avec un bon score de Points Esprits en prime.
Des Films de Type 37 à gogo !
Quelques effets sonores ou visuels pour sursauter de temps en temps…
Plusieurs chemins possibles alors suivez bien mes pas pour ne rien manquer !

A 00:05:27 elle dit "Joue avec moi…".

ENIGME :
A 00:07:01 cet Item est indispensable. Le bon ordre est 4235412.

A 00:11:41 étrange qu'elle n'apparaisse pas ici…

ENIGME :
A 00:21:48 pourquoi refaire cette photo ??? Bref, pour résoudre l'énigme, numérotons les cierges de 1 à 6, en allant de gauche à droite. Allumez-les dans cet ordre : 4254.

A 00:29:13 lol au tour de celle-là de perdre la tête alors que sa copine a retrouvé la sienne !

A 00:29:55 restez sur le seuil en entrant ici ! Préparez-vous à capturer un Fantôme hyper rapide en à peine 1 seconde !

A 00:36:24 ce BOSS se téléporte et disparaît très vite ! Vous n'aurez certainement pas le temps d'exécuter un Tir Zero au 1er coup. Vous devez donc charger un maximum de Pouvoirs en le Ciblant et shooter avant qu'il disparaisse. Cela le paralysera le temps de charger un Tir Zero fulgurant.

A 00:51:20 ce BOSS est très rapide et difficile à localiser. Elle se téléporte et se cache souvent. Pour la vaincre sans dégâts et avec un bon score, ne restez pas longtemps en Mode Visée. Dès que vous la localisez, prenez-la de loin pour avoir le temps de charger un Tir Zero. La Cibler en même temps est très ardu. Attention car elle peut paralyser Miku, lorsqu'elle est immobile et que le Cercle de capture est jaune. Dans ce cas Miku ne peut ni shooter ni bouger et elle en profite pour se jeter sur elle.

A 01:06:24 cette fois j'utilise un Film de Type 14 contre ce BOSS.

Items :
(*) Déjà dans l'inventaire
(**) Utilisé
(***) Impossible à collecter

Eau sacrée (2)
Gravure violette (1)
Miroir en pierre (3) ***
"Notes de recherches" (1)
"Rangée de cierges"
Allumettes (1)
Manuscrit (1)
"Fille derrière la porte"
Pierre Spirituelle (4)
"Extrait du journal de la dame" (1)
Film de Type 74 (x12 Poses) (1 = 24P)
Film de Type 37 (x12 Poses) (2 = 99P)
Morceau de miroir N°1 (1)
"Garçon aspiré par l'horloge"
"Ecriture d'enfant"
"Extrait du vieux journal" (2)
"Sur la poutre ?"
"Masque à l'air furieux"
Plante médicinale (2)
Film de Type 14 (x12 Poses) (1 = 19P)
"Clé sur la photo"
"Note de Mafuyu" (1)
"Lumière par la lézarde"

Fantômes Cachés :
(*) Clé
(**) Indice
Homme brûlé (1250)
Vide (Masque percé) (0) **
Vide (Rangée de cierges) (0) **
Vide (Fille derrière la porte) (0) **
Vide (Garçon aspiré par l'horloge) (0) **
Vide (Sur la poutre) (0) **
Vengeance (Talisman 2) (750) *
Vide (Masque furieux) (0) **
Femme malfaisante (1750)
Vide (Clé sur la photo) (0) **
Vide (Lumière par la lézarde) (0) **
Fille cachée (Talisman 3) (750) *

Fantômes Inoffensifs :
Folkloriste (559)
Fille sous le porche (2023)
Homme devant la porte (527)
Fille du porche / Fille pointant doigt (431)
Enfant caché (1147)
Homme du bureau (1280)

Fantômes Ennemis :
(*) BOSS
Cou brisé
160 Dégâts 354 Tir Zero + Tir Proche
180 Dégâts 2594 Tir Zero + Tir Ciblé + Tir Radar
Aveuglée *
110 Dégâts 141 Tir Proche
160 Dégâts 1317 Tir Zero + Tir Radar
Aveuglée *
180 Dégâts 1759 Tir Zero + Tir Ciblé
180 Dégâts 3681 Tir Zero + Tir Radar
Fille rampante *
160 Dégâts 657 Tir Zero
160 Dégâts 2929 Tir Zero + Tir Radar
Garçon caché *
150 Dégâts 1002 Tir Ciblé
160 Dégâts 1379 Tir Zero + Tir Radar
Femme-cheveux longs *
160 Dégâts 262 Tir Zero
160 Dégâts 513 Tir Zero
160 Dégâts 2925 Tir Zero + Tir Radar
Aveuglée *
160 Dégâts 1280 Tir Zero
160 Dégâts 1883 Tir Zero
140 Dégâts 1619 Tir Zero + Tir Proche + Tir Radar

Résultats :
Photos prises : 110 + 34 = 144
Fantômes capturés : 22 + 7 = 29
Score : 79407 + 34752 = 114159




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