【Project Zomboid】#19 Modガン積みで、快適なゾンボイド生活【空とぶ海月】
1人目、生存142日、ゾンビ約2800体処理。
ガンバったおかげで拠点はほぼ完成。
次はここを拠点にルイビル東側の探索を進めていきたい。
ゾンビの魔窟であることは明らかなので、戦いの準備はしっかりとな・・・。
[前回のあらすじ]
農業とインテリアでマッタリした後、南の住宅街へテリトリーを拡大しに行く。
目当てのコンロは見つからなかったが、Spiffo's周辺でと超レアのスピフォ着ぐるみゾンビが!
しかし残念ながら被り物は見つからなかったが。
マンションの倉庫で大量の発電機を発見、これで壊れても安心。
炭火焼きコンロはない。
[ゾンボイド配信アーカイブリスト]
https://youtube.com/playlist?list=PLScyJWMCzrm4AvXh0pjec1UXusQv3PeAp
○目標
1.累計でゾンビ20000体倒す!(様子を見て上げ下げ)
◎2.50日生存する→100日→150日
3.追加MODMAPも含めて、広大なノックスカントリーを観光しながら制覇していく
4.死んだとしてもスキルリカバリージャーナルMODでスキルXPを引き継いでいき、ステータス最強ゾンボイダーを目指す
○ルール
1.ゾンビ治療薬(レア)が使えるのは1人につき2回まで。3回目の感染で死亡確定。
2.最初と3人ごとに完全ランダムスポーン(1,3,6,9,,,)
3.職業は毎回変えて、個性を強めに設定する。
4.服装はオシャレに。
5.その他、バランス壊し過ぎなMODとかは縛っていく。
6.ゾンビが絶対襲ってこれない安全地帯は禁止。
7.火炎瓶による計画的な大量殲滅はよほどのことがない限り禁止。
難易度:生存者
MOD数:279
スチームワークショップから星4~5の高評価なものを中心に、
UI改善、便利系、新システム、武器、道具、レシピ、マップの追加やネタ系など。
あまりバランスをぶち壊すものは入れないよう、難易度をベリーハードからノーマルくらいになるように調節したつもり。
0:00 配信開始&ちょっとしたトラブルがあった
5:09 前回&衣装「ゾンボイド学園」&マネキン&現ステータス
10:49 コレクション展示室
17:23 最初の目標「超高級住宅地」
20:34 トレーラーも使ってく
21:50 ゾンビだらけ
24:07 応戦、そして突然の・・・
26:20 さよなら
27:22 惨敗、撤退
35:41 探索セットをトレーラーへ
39:19 反省
42:41 農業のメリットは大きい
44:38 修理、今度は地道に処理していく
46:46 当たれば強い弓矢
49:40 地道な処理
56:42 茂みはこわい
1:02:32 軽やかさ&忍び歩く かせぎ
1:04:34 ちょっとずつおびき寄せる
1:08:23 話してる途中でしょうが!
1:11:31 妙に集まってるゾンビたち
1:16:58 エクスカリバール緑、そろったか?
1:20:54 異常な集まり方、ヤリ無双
1:29:23 サバイバー「アンドリュー」
1:30:18 激突死(失血死?)
1:33:02 なぜ集まる?(ゾンビが入りやすく出にくい構造?)
1:35:57 アイテム整理は車内か個室で
1:44:53 サバイバー「トレーシー」(アホ)
1:46:45 しかし激ウマ
1:52:18 車の座席の積載量は
2:00:07 激戦だった十字路
2:03:39 川沿いの工場
2:04:56 「かべのなかにいる」
2:08:50 発砲音
2:12:41 えげつない発砲音&激重で消えるカーソル
2:15:07 遭遇、初の敵対NPC?「ケリー」
2:17:34 先手必勝だ
2:18:07 こわい
2:20:52 ケリーの最期
2:22:28 いったん帰宅
2:31:40 ジャクリーンの居ない家&現状を整理
2:36:38 キャベツは足が早い
2:40:38 コンポスターもゆっくり機能している
2:53:16 接着剤はコスパ良し
2:55:35 コスパのバケモン、キャベツ
2:58:40 1 1 0 個
3:02:43 食料供給過多
3:07:12 農業一旦停止
3:09:22 じっくりマイカー修理
3:18:50 降り積もる雪(激重)
3:29:48 新マスク2つ
3:34:57 冷蔵庫拡張はさすがに禁止
3:37:02 夜明けまで車いじり
3:44:40 廃車集めへ
3:51:35 怪力
3:57:14 激重
4:00:48 ロープアタッチ
4:07:31 3台ゲット
4:16:45 今さらアラームの有用性に気づく
4:22:04 敵対NPCの辺りまで再探索
4:23:56 vs大群
4:30:12 ホッケースティック
4:35:20 ゾンビの気配はするが・・・?
4:36:01 ホンモノの不死
4:38:11 車で轢いてみる
4:40:39 ジャクリーンのもとへ
4:42:15 さすがに無理か
4:47:04 雪の意外なメリット
4:48:07 冷蔵庫にウォークマン
4:53:05 ランニングマシン
4:55:15 ふりかえりのダンス&配信終了
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「Project Zomboid」(プロジェクト ゾンボイド)
https://store.steampowered.com/app/108600/Project_Zomboid/
「これはあなたが如何にして死ぬかの物語である」
そう、あなたはヒーローでもなければ、ゾンビ化への抗体なんかもないただの一般人だ。
迫りくる死から逃れるすべはない。
というようなテーマ通りに激ムズのゲーム。
どこまでもリアル志向でパラメーターが細かいので慣れるのも大変。
敵はゾンビだけでなく、空腹、ノドの渇き、体重、眠気、疲れ、体温、病気、ストレス、メンタル、パニック、それにケガや病気などなど・・・。
全てを管理していかないと数日でジ・エンド。
とても敷居が高いのだが、死ぬたびに次こそは!とやめられない。
1時間のつもりが5時間くらい経っていた・・・。そんなゲーム。
難易度や設定はサンドボックスモードで自由に調整できるし、
MODも数限りなく出ているので、自分好みのゾンボイドにして思いきり楽しもう。
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〔使用させていただいた素材など〕
〇 効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
〇 DOVA-SYNDROME (BGM)
https://dova-s.jp/
「O・KA・SHI Time」by Tenkichi
「星粒が降る夜」 by ISAO
○ いらすとや(イラスト)
https://www.irasutoya.com/
○ フリーフォント
「モッチーポップ」
「ゴチカクット」
「赤ずきんポップ」
「バナナスリップplus」
〇 音読さん(ナレーション)
https://ondoku3.com/ja/
あおいちゃん
○ わんコメ(コメントアプリ)
https://onecomme.com
ありがとうございます!
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