【Project Zomboid】#22 Modガン積みで、快適なゾンボイド生活【空とぶ海月】
1人目、生存169日、ゾンビ約3600体処理。
ゲーム内ではもうクリスマスだ。
さて、今度こそはMODマップ「オーバーザ・リバー」への大橋(たぶん)に向けて探索していく。
果たしてたどり着けるのか・・・?
あとそろそろ読み込んでないマップへ入っていくから、まだ反映されてないMODのアイテムとか出てくるかな?
[前回のあらすじ]
農業や本屋へ行くのに約二時間使う。
更に前の回で確認した地図の場所を探索すると、とんでもない量の物資があり喜んだのはいいが一時間使う。
3時間過ぎて、ようやく本題に取り掛かる。
と思いきや、そのついでの第二ガソスタに発電機やベッドやらを追加してタイムアップ。
進展はあったが寄り道だらけ。これはひどい。
[ゾンボイド配信アーカイブリスト]
https://youtube.com/playlist?list=PLScyJWMCzrm4AvXh0pjec1UXusQv3PeAp
○目標
1.累計でゾンビ20000体倒す!(様子を見て上げ下げ)
◎2.50日生存する→100日→150日
3.追加MODMAPも含めて、広大なノックスカントリーを観光しながら制覇していく
4.死んだとしてもスキルリカバリージャーナルMODでスキルXPを引き継いでいき、ステータス最強ゾンボイダーを目指す
○ルール
1.ゾンビ治療薬(レア)が使えるのは1人につき2回まで。3回目の感染で死亡確定。
2.最初と3人ごとに完全ランダムスポーン(1,3,6,9,,,)
3.職業は毎回変えて、個性を強めに設定する。
4.服装はオシャレに。
5.その他、バランス壊し過ぎなMODとかは縛っていく。
6.ゾンビが絶対襲ってこれない安全地帯は禁止。
7.火炎瓶による計画的な大量殲滅はよほどのことがない限り禁止。
難易度:生存者
MOD数:289
スチームワークショップから星4~5の高評価なものを中心に、
UI改善、便利系、新システム、武器、道具、レシピ、マップの追加やネタ系など。
あまりバランスをぶち壊すものは入れないよう、難易度をベリーハードからノーマルくらいになるように調節したつもり。
0:00 配信開始、MODがたくさん
2:06 前回のあらすじと今回の目標
4:34 衣装「消防署員」&現ステータス、そしてクリスマス
13:32 装備どうしよ
18:29 取り出す数を指定できるMOD
19:34 ドットサイトとレーザーポインター
21:54 農業タイム、病害への対策がやりやすく
26:39 出発詐欺
30:45 おもむろに車両スキル上げを始める
37:26 おもむろに救急医療スキル(略
39:15 MODによりスキル本に絵が付いて見やすく
40:37 バニラの応急医療上げは無理ゲーだと思う
45:00 ファイナルラスト寄り道終了、いや待って
49:42 ねんがんのエンジン修理・・・◯%ってw
56:50 地図(リバーサイドのお店)
1:00:03 エンジン修理について
1:01:52 ようやく本題、出発
1:03:48 さっそく歓迎
1:12:31 南征開始
1:14:30 サマーハット
1:23:22 道は長いので探索は後回し
1:32:03 寝るために侵入、ピアノ発見!
1:43:49 ピアノ弾いてみる(Mod)
1:48:46 一番やっかいな無音潜伏ゾンビ
2:00:14 ふにゃふにゃフリーハンド
2:02:45 デビッド・ザ・ノームさん
2:10:10 地図(パパの消息)
2:21:43 噴水は飾り
2:33:57 雪景色固定
2:41:09 行列
2:42:22 パントマイマー
2:44:30 パーツ付きM9のパワー
2:50:32 先が長いのでペースアップ
2:52:02 巨大車庫付きハウス
3:08:53 気になる分岐
3:15:02 激闘
3:19:10 持ち物整理
3:27:15 ついにヤリ破損
3:31:18 大きめの駐車場
3:42:18 ついに大橋へ・・・ルイビル脱出
3:52:13 長いドライブ
3:59:06 マップが繋がった
4:02:45 長い帰りみち
4:09:40 槍ゾンビ狙うが眠気デバフが・・・
4:12:03 地獄への細道
4:16:50 ジムとアレ(?)の場所
4:21:34 安心の我が家
4:28:01 シュールな新ダンス
4:28:28 ふりかえりのダンス
4:34:33 次回の目標どうしよう&配信終了
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「Project Zomboid」(プロジェクト ゾンボイド)
https://store.steampowered.com/app/108600/Project_Zomboid/
「これはあなたが如何にして死ぬかの物語である」
そう、あなたはヒーローでもなければ、ゾンビ化への抗体なんかもないただの一般人だ。
迫りくる死から逃れるすべはない。
というようなテーマ通りに激ムズのゲーム。
どこまでもリアル志向でパラメーターが細かいので慣れるのも大変。
敵はゾンビだけでなく、空腹、ノドの渇き、体重、眠気、疲れ、体温、病気、ストレス、メンタル、パニック、それにケガや病気などなど・・・。
全てを管理していかないと数日でジ・エンド。
とても敷居が高いのだが、死ぬたびに次こそは!とやめられない。
1時間のつもりが5時間くらい経っていた・・・。そんなゲーム。
難易度や設定はサンドボックスモードで自由に調整できるし、
MODも数限りなく出ているので、自分好みのゾンボイドにして思いきり楽しもう。
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〔使用させていただいた素材など〕
◯ 効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
◯ DOVA-SYNDROME (BGM)
https://dova-s.jp/
「O・KA・SHI Time」by Tenkichi
「星粒が降る夜」 by ISAO
○ いらすとや(イラスト)
https://www.irasutoya.com/
○ フリーフォント
「モッチーポップ」
「ゴチカクット」
「赤ずきんポップ」
「バナナスリップplus」
◯ Voice Peak(読み上げ:東北きりたん・ずんだもん)
https://www.ah-soft.com/voice/index.html
◯ 音読さん(ボイス:あおいちゃん)
https://ondoku3.com/ja/
○ わんコメ(コメント表示)
https://onecomme.com
◯ ゆかりネットコネクターneo(読み上げ連携・翻訳)
https://nmori.github.io/yncneo-Docs/
◯ PCOT(画面翻訳)
http://www.gc-net.jp/s_54/
ありがとうございます!
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