О загруженности потоков, новых видеокартах, Proton, Vulkan и Linux-гейминге - с Кириллом Юдинцевым

Channel:
Subscribers:
820,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Z-ssa55wRVo



Duration: 43:42
115,493 views
8,842


Получайте кэшбэк от наших друзей и партнеров LetyShops — https://letyshops.com/PROHi-Tech
Если хотите порт Adobe Premiere под Linux, голосовать тут https://adobe-video.uservoice.com/forums/911233-premiere-pro/suggestions/34146058-linux-support
Донаты http://www.donationalerts.ru/r/prohitec (QIWI, банковские карты и т.д.)
Устанавливайте расширение, чтобы не забывать про кэшбэк — https://letyshops.com/PROHi-Tech-ext

Мы встретились с креативным директором Gaijin Entertainment Кириллом Юдинцевым и, наконец, смогли задать вопросы человеку, непосредственно знакомыми не только с процессом разработки игры, но и с разработкой игрового движка, то есть, речь идет об опыте достаточно тесного взаимодействия с железом при создании движка Dagor (War Thunder) и портировании War Thunder на Linux и консоли. Изначально план был поговорить о Flatpack, Lutris, Proton, Wine и Vulkan, и перспективах разработки игр под линукс, стоимости, сложности и linux-гейминге/геймдэве в целом. Все это должно было стать частью грядущего видео про развитие Linux за последние два года. Но, мы также поговорили о перспективах рейтрейсинга, новых видеокартах нвидия Nvidia GeForce RTX, подходе интел к разработке драйверов для графики, "занижении" производительности старых видеокарт в новых драйверах, загруженности и недогруженности потоков в многоядерных процессорах и много чем ещё. Материала получилось много, и мы решили сделать на его основе отдельное видео. Приятного просмотра.

Ссылки для быстрого перехода:
SteamOS и разработка под Linux 01:35
Откровения о проблемах с поддержкой игр 03:49
Кто и за что платит 06:49
Поддержка Linux, Wine или Vulkan 10:01
Видеокарты Intel 15:10
О драйверах и снижении производительности 17:10
О причинах недогруженных потоков в процессорах 21:54
Трассировка лучей в играх 37:41




Other Videos By PRO Hi-Tech


2018-10-17Тест драйверов Nvidia GeForce. Занижение производительности в играх - правда или миф?
2018-10-11Про аппаратные исправления в Coffee Lake Refresh, ZTE Axon 9 Pro, PS5 и внеземной разум
2018-10-09Попробовали камеру Zenit M за полмиллиона рублей, Nikon Z7 / Z6 и Fujifilm X-T3 и GFX-50R
2018-10-08Intel Core i9-9900K, i7-9700K, i5-9600K и Core X 9000-й серии - наконец с припоем!
2018-10-05Еще раз о ценах на CPU Intel, чего ждать от AMD в 2019 г. и новые ноутбуки ASUS
2018-10-03Asus Strix RTX 2080 vs GTX 1080 Ti - тест, обзор, разгон и вся правда о DLSS
2018-10-01Обзор материнской платы Aorus B360 Gaming 3 Wi-Fi и конкурс с механической игровой клавиатурой
2018-09-26Apple ворует для Intel, главная новинка Photokina, RTX 2070 сроки и цены…
2018-09-25Проблемное обновление, AMD готовит RX680, точная дата выхода Intel 9900К и прочее.
2018-09-24Xiaomi Mi 8 и Zhiyun Smooth 4 в руках профессионального фильммейкера - честный тест и обзор
2018-09-22О загруженности потоков, новых видеокартах, Proton, Vulkan и Linux-гейминге - с Кириллом Юдинцевым
2018-09-21Вместо новостей - почему в 4K прирост на RTX больше, чем в FullHD
2018-09-20Вместо новостей - что нам ждать от Intel и о пользе компьютерных игр
2018-09-19GeForce RTX 2080 Ti первый тест новой видеокарты Nvidia от Pro Hi-Tech
2018-09-18Разбираем GeForce RTX 2080 Ti
2018-09-15Репортаж с презентации Canon EOS R и спецматериал "в гостях у параноика"
2018-09-14Устройство ядра Turing / GeForce RTX и новые технологии для геймеров и разработчиков
2018-09-12Презентация Apple iPhone Xs, Xs Max и Xr на русском языке
2018-09-10Первый тест 8 ядер Intel на "народной" платформе. AMD 2800X. NVIDIA 2060. И сожженные мосты GF.
2018-09-09Опыт эксплуатации AMD Threadripper 2-го и 1-го поколения и тест 2950X vs 1950X
2018-09-01Intel Optane - действительно полный тест



Tags:
видеокарты nvidia
nvidia rtx
ray tracing в играх
Flatpack
Lutris
Proton
Wine
Vulkan
DXVK
wine
linux для игр
игры на linux
Valve Proton
Linux Proton
Nvidia GeForce RTX
драйверы nvidia
SteamOS
war thunder linux
Трассировка лучей в играх
недогруженные потоки CPU
Dagor Engine
War Thunder
кирилл юдинцев