2025-06-25 | 3 years to make 3 hours of game? (SAWING, THREATENING. Podcast about game development) |
2025-06-25 | Владимир Белецкий - как мужик пошел искать Лихо Одноглазое (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2025-06-16 | Разработчик принадлежит аудитории? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2025-06-15 | Рейтинг игр в Steam влияет на показы? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2025-06-14 | Серьезность важная для игроков! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2025-06-13 | Как найти лучшие механики для игры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2025-06-12 | Игры по франшизам - сложно? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2025-06-11 | Завтра релиз!? Train Valley Origins (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2025-06-06 | Игроку нужно все разжёвывать? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2025-06-05 | Креативность - это король индустрии! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2025-06-04 | Qurantine Zone - игра для стримеров? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2025-06-03 | Cozy-игры умирают? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2025-06-02 | Qurantine Zone! Какого иметь 800 000 вишлистов? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2025-06-02 | Стас Старых - откуда у Quarantine Zone 800 000 вишлистов? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2025-06-02 | Steam отзывы! Как быстро проанализировать конкурентов? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2025-06-01 | Как оформить идеальную Steam страницу? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2025-05-31 | 9 Kings - будущий хит? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2025-05-30 | Выход в ранний доступ? Безумие! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2025-05-30 | Данила Каменев - STEAMиздат: вся правда про вишлисты (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2025-05-18 | NextFest работает не так, как нужно (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |
2025-05-17 | Делать игры - играть в рулетку? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) |