R-Type Delta (Sony PlayStation) | Noch nicht ganz 3D | Angespielt! #153 [R-Type Week]

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Diese Woche gibt's hier nichts als R-Type! R-typical, sozusagen :)

Nun nähern wir uns mit grossen Schritten der Moderne. Heute sind wir auf der ersten PlayStation unterwegs!

R-Type Delta ist ein moderner Klassiker. Es ist der erste Teil der Reihe, der die 3D-Fähigkeiten nutzt, die sich seit Mitte der 90er bieten, ohne jedoch das Look&Feel des 2D-Originals zu verraten. Der Spagat ist hier echt gelungen.

R-Type Delta bietet räumliche Tiefe für das Setting. Die Hintergründe bewegen sich perspektivisch und Gegner kommen auch aus der Tiefe des Raumes. Diese sind erst als Ziel erfassbar, wenn sie die gleiche Ebene wie der Spieler erreicht haben. Ein interessanter Twist, denn es ermöglicht dem Spieler mehr Bewegungsfreiheit als dies bei einfachen 2D-Levels möglich war.

Das Spiel ist erstaunlich gut gealtert und macht auch heute noch optisch eine gute Figur. Die Sounduntermalung mit orchestralen Klängen ist meist gut, driftet aber auch ab und an in den Japan-Sound ab, den ich bei Shmups eigentlich nicht so mag, aber es hält sich in Grenzen.

Die Spielbarkeit ist über jeden Zweifel erhaben und der einstellbare Schwierigkeitsgrad sorgt dafür, dass sich auch für ungeübte Spieler schnell Erfolgserlebnisse einstellen.

Auf ganzer Linie ein Hit. Das Spiel ist nicht ganz billig, wenn man es im kompletten Original haben will, aber es ist auch keine seltene Rarität, die man nie zu sehen bekommt. Aber es ist in jedem Fall sein Geld wert!

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In jedem Falle: Danke fürs Zusehen und bis bald mal wieder!




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