[Random Gameplay] Musica procedurale
Questo è uno dei video più complicati per me da fare per questa rubrica, in quanto tratta argomenti di cui non sono un esperto; ma visto che non si è ancora occupato nessuno su youtube di musica procedurale...beh eccomi qua! :) Spero di non aver detto troppe stupidaggini ed aspetto di sentire le vostre idee a riguardo!
Giochi utilizzati:
- No Man's Sky (https://www.nomanssky.com/)
- Anomalies (https://store.steampowered.com/app/546780/Anomalies/)
Materiale di approfondimento:
-Composizione algoritmica su Wikipedia (inglese): https://en.wikipedia.org/wiki/Algorithmic_composition
-GDC TALK on Procedural Art & Generation by Grant Duncan (inglese): https://www.youtube.com/watch?v=mvp1Xb3U570
-Video su Anomalies del suo sviluppatore (inglese): https://www.youtube.com/watch?v=H8OyM6KD5q0
-Mia recensione di No Man's Sky (2016):https://www.youtube.com/watch?v=MqpwSNugLNo&t=986s
-Mia Recensione Star explorers: https://www.youtube.com/watch?v=V19RWoxp8l8&t=8s
Argomenti correlati:
-Generazione di livelli usando come input la musica: Mia recensione di Riff Racer: https://www.youtube.com/watch?v=yfFwC5WULZE&t=11s
-Gameplay generato utilizzando come input la musica: Crypt of the Necrodancer (by SpazioGames): https://www.youtube.com/watch?v=w0hYW3M9xKU
-Algoritmi genetici applicati agli animali: Mia recensione Species ALRE: https://www.youtube.com/watch?v=22lRKZBKyn8
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