Raycasting. Calculando a Distância Euclidiana
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Esta é a parte 20 da série de Raycasting. Neste vídeo mostro como calcular a distância do personagem até a parede, o que chamo de distância euclidiana. Essa distância pode ser encontrada com alguns cálculos simples, utilizando o resultado do algoritmo DDA explicado nos vídeos anteriores.
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