Recriei The Last of Us em Unreal Engine 5 em homenagem ao final da série
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A série The Last of Us chegou ao final e eu resolvi criar um jogo baseado no universo do jogo e da série. Este é um dos jogos que mais fechei na vida, foram 4 as vezes que joguei ele. Joguei duas vezes no PS3 e duas vezes no PS4 o primeiro título, que conta a história que vimos na série.
É claro que já sabia o final mais ainda assim não deixou de ser emocionante ver como a HBO adaptou a série com Joel e Ellie. Me senti aliviado de poder conversar com todo mundo ao redor sobre esse arco incrível. (minha namorada não sabia e fiquei guardando o que acontecia desde o começo).
Neste vídeo eu comento como recriei a mecânica dos clickers, aqueles zombies que não conseguem ver e são os mais bizarros da série, sem dúvida. Este acabou sendo um vídeo de gameplay porque não consegui editar e mostrar o processo, mas mostro outro dia para vocês.
Eu utilizei tudo baseado no som, e na colisão, se o jogador fizer barulho o bicho pega, se o jogador chegar muito perto e encostar o bicho pega de também. E é isso, é mais um jogo para treinar a mecânica e ver o que dá pra fazer.
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