Refuge For Troubles. Episode 1: Dear Stranger - Gameplay [Point&Click Quest/ Adventure/Psychology]
Мрачный Point&Click квест о странной эпидемии, от которой заболевшие мутируют в животных или растения и теряют рассудок.
Steam:
https://store.steampowered.com/app/1494580/Refuge_For_Troubles_Episode_1_Dear_Stranger/
Review (RUS):
https://steamcommunity.com/profiles/76561198272374716/recommended/1494580
Сюжет:
В центре повествования мальчик Ник, испытывающий чувство одиночества и психологические проблемы. В дневнике он собирает информацию о умерших зверюшках и проводит много времени в интернете, чтобы держать связь со своим единственным другом.
В стране внезапно вспыхивает странная эпидемия. Слухи говорят, что болезнь превращает людей в растения или в животных.
Ник узнает, что его друг заразился этим вирусом и попал в изолятор. Ник решает навестить друга, хотя прекрасно понимает, что если сам заразится, то не вернется домой.
По прибытии Ник знакомится с другими заболевшими детьми и пытается разобраться в ситуации внутри изолятора. Надо выяснить, что скрывают врачи и что будет с обезумевшими детьми-мутантами…
Графика и звук:
Тут замечательная, стильная, ручная рисовка и неплохая анимация. Квест напоминает интерактивный мультфильмы, а музыка придает мрачную, гнетущую атмосферу.
Жаль, что озвучки нет.
Геймплей:
Геймплей типичен Point & Click квестам, но механика хромает.
Мы ходим, изучаем окружение, общаемся с персонажами, решаем головоломки, собираем и используем предметы. Только курсор тут не меняет формы на интерактивных объектах, места взаимодействия не подсвечиваются, и в подавляющем большинстве случаев главный герой ничего нам не говорит (подсказок минимум).
Приходится общелкивать весь экран, да еще не один раз, поскольку с некоторыми объектами дают взаимодействовать только по мере прохождения. Например, если в самом начале игры щелчки на некоторые двери, ящики, решетки не дают результатов, и персонаж вообще ничего не говорит о них, то на определенном этапе с этими объектами можно будет взаимодействовать.
Еще мне не понравилось, как реализовано использование вещей из инвентаря. Нужно открыть рюкзак, щелкнуть на предмет, закрыть рюкзак и щелкнуть курсором на объект взаимодействия. При этом игра никак не демонстрирует, что в данный момент у вас выбран предмет, а после первого щелчка ваш выбор вещи сбрасывается. Придется снова залезать в рюкзак и повторять эту последовательность.
Да еще в самом рюкзаке вещи располагаются слишком близко друг к другу. Их сложно выбрать, а иной раз даже не разглядеть!
Кроме этого не порадовало, что на ящиках хранения очень крохотные кодовые замки. На них очень тяжело навести курсор и набрать нужную комбинацию.
+ Увлекательный, загадочный сюжет.
+ Мрачная, гнетущая атмосфера.
+ Стильная графика с ручной рисовкой.
+ Отличная анимация, дизайн, музыка.
+ Интересные головоломки.
+ Достижения.
- Неудобная механика. (Загадки не из легких, а недоработки механики еще больше усложняют прохождение. Этот квест одолеют далеко не все игроки.)