Rette mich doch! | Überlebende | Dead by Daylight Deutsch #711
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Benutzte Perks:
Täuschung III (Deception)
Interagierst du mit einem Schließschrank, während du sprintest, wird eine Benachrichtigung über ein lautes Geräusch an deiner Position ausgelöst. Du hinterlässt dann 3 Sekunden lang keine Kratzspuren.
Du kannst keine Schließschränke mehr betreten, während du sprintest und während dieses Talent aktiv ist.
Täuschung kann nur einmal alle 60/50/40 Sekunden ausgelöst werden.
Frontal III (Head On)
Stehst du 3 Sekunden lang in einem Schließschrank, wird Frontal aktiviert.
Solange Frontal aktiv ist, musst du eine übereilte Aktion ausführen, um den Schließschrank zu verlassen um Frontal zu nutzen. Befindet sich der Killer in der Reichweite von Frontal, wird er für 3 Sekunden betäubt.
Löst den Statuseffekt Erschöpfung 60/50/40 Sekunden lang aus.
„Frontal“ kann nicht verwendet werden, solange du erschöpft bist.
Während du läufst, erholst du dich nicht vom Statuseffekt Erschöpfung.
Frontal kann nicht verwendet werden, wenn sich Krähen in deiner Nähe versammelt haben, weil du zu lange untätig warst.
Entscheidungsschlag III (Decisive Strike)
Nachdem du vom Haken gerettet wurdest oder dich selbst davon befreit hast, wird Entscheidungsschlag für 40/50/60 Sekunden aktiviert.
Während er aktiv ist, kannst du einen Fähigkeitscheck durchführen, um dich aus dem Griff des Killers zu befreien und den Killer für 3 Sekunden zu betäuben.
Bei Erfolg und Misserfolg des Fähigkeitschecks wird Entscheidungsschlag deaktiviert.
Betäubst du den Killer, wirst du zum Ziel seiner Besessenheit.
Das Talent und seine Effekte werden deaktiviert, wenn die Ausgangstore mit Strom versorgt werden.
Eine verdächtige Aktion beendet Entscheidungsschlag.
Erhöht deine Chance, Ziel der Besessenheit zu werden.
Der Killer kann immer nur von je einem Überlebenden besessen sein.
Schnell und leise III (Quick & Quiet)
Du verursachst weniger Geräusche als andere, wenn du über Hindernisse springst oder dich in Schließschränken versteckst. Der Wahrnehmungs- und Audioradius von Geräuschen der Spring- und Versteckaktionen ist um 100% verringert.
Dieser Effekt kann nur einmal alle 30/25/20 Sekunden aktiviert werden.
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