Review - Archrebel

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Bienvenidos, soy Xavier Andreu y hoy vamos a ver el Archrebel: Tactics, un juego de estrategia fuertemente inspirado en Rebelstar de Julian Gollop, lanzado en 1986 para ZX Spectrum y Amstrad CPC y que sigue siendo el título favorito del desarrollador de Archrebel en la computadora ZX Spectrum. Desafortunadamente, debido a las limitaciones de hardware del ZX Spectrum, Rebelstar sufrió severas limitaciones y características estándar hoy en día, incluida la falta de un mapa y línea de visión, sin opciones de menú y solo un mapa jugable. Si no estamos familiarizados con Rebelstar, era un juego de estrategia por turnos, donde 2 equipos se batían en duelo en un gran mapa desplazable. Los Raiders, el equipo invasor, ganarían si lograban destruir la computadora de ISAAC, que estaba custodiada por el equipo contrario, los Operativos, que necesitaban defenderla a toda costa. Cada equipo tenía alrededor de 2 docenas de unidades controlables con soldados humanos y droides. Cada unidad tenía una cierta cantidad de puntos de acción que podía gastar para moverse, disparar y realizar otras acciones. Archrebel captura la esencia de Rebelstar, compartiendo la misma ambientación de ciencia ficción mientras expande su fórmula a través de una gran campaña que ofrece más contenido. Si jugaste las series clásicas Laser Squad y & X-Com, existe la posibilidad de que disfrutes Archrebel.

En Archrebel, los jugadores podremos controlar algunas docenas de unidades en un mapa basado en cuadrículas, realizando acciones limitadas por una acción clásica. sistema de puntos similar al que se encuentra en el UFO: Enemy Uknown. En busca de prosperidad en un planeta recién colonizado llamado Kaprical, los jugadores nos veremos obligados a luchar por la supervivencia, enfrentándonos a una facción totalitaria inesperada. Al reunir seguidores, saquear, comprar y capturar poderosos droides, podremos eventualmente reunir una fuerza para repeler al intruso que tomó el control de las colonias del planeta en secreto. Algunos de los objetivos de las misiones del juego incluyen eliminar fuerzas hostiles, escapar, destruir, explorar, capturar bases o equipos, e incluso contactar con los centros comerciales orbitales para enviar naves de reabastecimiento y apresurarse a conseguirlas antes de que lo hagan los enemigos. Los jugadores, en su mayor parte, decidiremos el orden de las misiones a ejecutar, y cada elección agregará consecuencias permanentes a la trama de la historia, lo que impactará en misiones futuras. Además de lidiar con la fuerza invasora, las facciones tendremos que enfrentarnos a la feroz vida silvestre nativa del planeta. Existen informes de criaturas gigantes que han aterrorizado a algunas colonias.
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Steam: https://store.steampowered.com/app/1889700/Archrebel_Tactics/
Twiter: https://twitter.com/UBadler
Blogsp https://archrebel.blogspot.com/
Cover: https://abload.de/img/archrebel_ijcfx.jpg
Yotube https://www.youtube.com/@EFileTahi/videos
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REQUISITOS MÍNIMOS:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 7 SP1 or later, 64 bit versions only
Procesador: x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support
Memoria: 2 GB de RAM
Gráficos: DX10, DX11, DX12 capable GPUs
Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
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