ガルシア&ツァオ RP獲得戦(40カウント以内撃破)【ナイトメアで初見プレイ 英雄伝説 創の軌跡】
1回目は普通に失敗でわりと猶予がない事を感じて2回目で成功です
基本的にエリクサー病なのですがここは使いどころかと思います
補充出来る前にまたシビアな場面がこない事を祈りつつ・・・
(注)この時はEXTRA枠の存在をすっかり忘れていたのでしっかり入れて下さい
入れる事でヴァリアントレイジが可能になり余裕が出来るかと思います
【 ポイント 】
・防御系は捨てつつ回復行動にカウントを取られないようHPを盛っておく
・エリィはダメージソースのSクラを強化していけるようCP回復
エリィ自体のSクラは回復なのでCPは気にしない
・ブレイクからラフォルテとオーダーでバフを乗せたSクラを狙っていく
・ラストはBP回復アイテムで加速を挟みつつCPをアイテムで回復してSクラ
バフもしっかりかかるように確認を
ーーーーー 以下配信時テンプレ ーーーーー
閃の軌跡Ⅲから始めたシリーズです
ストーリーもシステムもわりとべたな感じなのですが
特に悪いところも目立たず標準点以上は毎回あるそんな感じのゲーム
まだ序盤ですが新規要素として
戦闘中にアサルトゲージを消費して使用する技があります
BPが2増えEP、CP、HPのいずれかを回復させつつ
Sクラフトぐらいのダメージを与える強力な行動になります
ほかに夢幻回廊が少し進化したものがあり
アサルトゲージやBPの最大値を引き上げられたりします
進行はナイトメアで稼ぎは効率によっては下げようかと思っていましたが
上記の新規要素とSクラフトの合わせ技で高効率で狩れる感じです
→ 夢幻回廊はナイトメアでサイクルを作り上げたら
ベリーイージーでお手軽に回しています
多分ナイトメアで始めるのは初めてだと思います
【 配信外でやったこと 】
・夢幻回廊まわしで衣装を全て取得
【 戦闘 】
FF10の順番が表示されるウェイトモードに
戦闘フィールド内の位置関係も重要になります
HP回復やコストゼロ、確定クリティカルなど
各種ボーナスが行動順に配置されるので
欲しいものもしくは渡したくないものを踏まえていじってあげる感じです
基本的にはしのぎながらブレイクまで持っていき
残HP割合によるブレイク強制復帰に注意しながら
ラストに総攻撃を仕掛けていく形になります
・ブレイブオーダー
戦闘時に指示を出し様々なメリット効果を数ターン付与できます
行動は消費せずBPを消費する事で使用
クリティカルや一部状態異常、ブレイク状態などに
攻撃を当てる事でBPを1回復する事が出来ます
【 システム 】
・オーブ
FF7のマテリアルのようなもの(オーブ)があり
同じものとドロップ素材をかけあわせる事で強化されていきます
生成自体はドロップするお金のようなものが手に入るので
それを消費して生成していきます
各キャラ独自にオーブをはめるボードのようなものがあるので
そこにキャラの役割に合わせたものをセットしていきます
オーブはステータスが上がったり魔法が使えるものなどがあります
【 Tips 】
・タッチパッド左ボタンで移動も戦闘もまるまる高速化モードになる
・稼ぎはヴァリアントレイジでCPを回復させつつ殲滅
回復したCPで次の敵をSクラで殲滅
設置物を破壊しつつこのループを快適に回せる場所がいい感じ
ファストトラベルで配置がリセットされるのでそこも活用を
・妨害などの遅延を与えるもの、破壊のブレイクダメージUPなどが優秀
SPDも遅延と合わさり攻撃回数につながるので重要
・空振りするとカウンターまでもらう仕様なので命中はしっかり積む
・Sクラフトは現在の行動者の次に無理やり割り込める
割り込んでSクラ、そのSクラに割り込んでと連続で叩き込める
・ブレイブオーダーにはCPを回復させるものがあり
それをコツコツ使っていくとCPを回しやすくなる
例えばオーダーがMAXで確定追撃が可能な場面であればもったいないので
一度CP回復オーダーを挟むなどが有効です
・ブレイク直後に相手の順番で即時回復されては意味がないので
敢えて一度受けて味方の攻撃が続くタイミングでブレイクも有効
・CP消費が大きく威力も高いものは単純にダメージが出ますが
画面左に表示されるディレイも増えるのでそこも意識する
手数を増やしてBPを稼いだり遅延を入れたりも有効です
・店売りなどで明らかに浮いているものは交換で使えるので買っておく
・夢幻回廊
作り直して再度攻略するとガチャ結果が変わる
衣装は掘り出し物に並び、ここも変わる
普通の中型も確立で銀の宝石をドロップする
宝箱装備はサポート枠までにいるキャラのものが入っている
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