RPG 악역 플레이가 '노잼'이었던 이유, 발더스 게이트 3의 해답
수많은 RPG에서 악 성향 플레이는 단순히 삐딱한 대사를 고르는 2회차 플레이에 그치곤 한다. 하지만 라리안 스튜디오의 역작, 발더스 게이트 3(BG3)는 '어두운 충동'이라는 독특한 오리진 캐릭터를 통해 이 공식을 완전히 뒤엎었다. 왜 발더스3의 방식이 앞으로 나올 CRPG 작품들의 새로운 기준이 되어야 하는가.
참조: https://www.polygon.com/baldurs-gate-3-dark-urge-route/
썸네일: https://www.gamesradar.com/baldurs-gate-3-dark-urge/
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