【ゲーム制作】RPG Developer Bakin【壁抜け対策】

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RPG Developer Bakin
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普通のRPGを作る場合はほんとど問題になりません。
0:16 有効な対策
0:32 ブロック型コリジョン作成方法
   ※1:04~こちらはモデルのメッシュが写っています
   ※SHAPEのBOXではなく、物理設定のコリジョン追加で作成できるBOXを使用します
2:06 マップ上での設置方法
   ※物体壁も足元を埋めて地形から生やすようにして下さい
3:08 テストプレイ1
3:56 イベント壁の使用
4:57 テストプレイ2

アクションゲームなどでプレイヤーがイベントに押されることがある場合に、現状では地形であっても物体であっても、割と簡単にプレイヤーが抜けてしまいますが、それを抑制する方法を紹介します。




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