Иван Семёнов, Константин Допира — Проект "АТОМ RPG": Долгий путь к релизу

Subscribers:
10,400
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=TVaolFNXHo8



Duration: 44:14
591 views
36


Иван Семёнов
CG Artist, ATOM TEAM
Константин Допира
Programmer, ATOM TEAM
Проект "АТОМ RPG": Долгий путь к релизу.

Эта история о том, как на протяжении 11-и лет, мы разрабатывали игру с минимальным бюджетом.

#GamesGathering #gamedev
#Odessa #Ukraine




Other Videos By Games Gathering


2019-08-05Артем Шпитяк — От инди-одиночки до игры за $1 миллион
2019-08-05Денис Рутковский — Методы и техники в создании игрового окружения
2019-08-05Василий Сабиров — Самая страшная ошибка в аналитике игры
2019-08-05Алла Довгалюк — Интересные неигровые персонажи
2019-08-05Максим Родионов — За кадром AAA игр
2019-08-05Tomas Šiukščius — Casual game development. What's the difference?
2019-08-05Игорь Пахомов — Система прохожих для игры с открытым миром на Unreal Engine 4
2019-08-05Manuel De Vits — How Giants game publishers and developers went global
2019-08-05Алина Браздейкене — Эволюция процессов: от The X-Files до RnD
2019-08-05Юлия Колпакова, Анастасия Чикилева — Популярные ошибки и заблуждения новичков в геймдеве
2019-08-05Иван Семёнов, Константин Допира — Проект "АТОМ RPG": Долгий путь к релизу
2019-08-05Александр Штаченко — Все об оперировании мобильной игрой
2019-06-07Games Gathering Odessa 2019 Promo
2019-06-07Games Gathering Odessa 2019 Promo
2019-05-30Игровой QA. Старт онлайн курса
2019-05-22Games Gathering Kiev 2019 Promo
2019-02-05Costantin Yakushenko - Tips and tricks on developing an open world game with Unreal Engine 4
2019-02-05Vadym Syvolap - Building efficient game design team: our experience
2019-02-05Stephen Lee - Help my game is dying!
2019-01-14Ivan Courshev - Analytics in Game Industry - Why, How & What For
2019-01-14Tanja Loktionova - Got any Employer Brand? What if I find one?