일곱 개의 대죄: 오리진|넷마블의 오픈 월드 액션 RPG 공식 클로즈 베타 ( The Seven Deadly Sins: Origin 2025 출시 예정 ) gamescom 2025
처음 《The Seven Deadly Sins: Origin》의 영상을 접했을 때 가장 눈에 띈 건, 원작 애니메이션 특유의 밝고 화려한 색채가 그대로 살아 있으면서도, 최근 오픈 월드 RPG들이 보여주던 자유로운 탐험의 구조를 적극적으로 끌어왔다는 점이었습니다. 넷마블 F&C가 개발 중인 이 작품은 라이오네스의 트리스탄 왕자를 플레이어블 캐릭터로 내세우며, 시공간의 교차로 인해 혼란에 빠진 브리타니아 세계를 복원한다는 새로운 서사를 펼쳐갑니다.
전체적인 분위기는 액션과 애니메이션 감성이 절묘하게 섞여 있습니다. 《원신》이 보여준 셀셰이딩 기반의 오픈 월드 RPG 스타일이 떠오르기도 하지만, 《오리진》은 보다 애니메이션 원작 팬들에게 익숙한 연출과 전투 효과를 전면에 배치하고 있죠. 즉, 단순히 탐험과 수집의 재미에 그치지 않고, 원작 캐릭터들이 가진 독특한 능력과 팀 시너지를 바탕으로 전투 전략을 구성하는 RPG적 깊이를 제공하려는 의도가 보입니다.
전작 《일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스》가 턴제 카드 전투 기반의 모바일 RPG였던 반면, 이번 《오리진》은 완전히 다른 방향성을 취합니다. 실시간 액션, 오픈 월드 탐험, **플랫폼 다변화(PC, PS5, 모바일 동시 지원)**를 통해 글로벌 시장을 겨냥하는 것이죠. 그만큼 기존 팬들에게는 “드디어 본격적인 모험형 RPG가 나온다”는 기대를, 동시에 새로운 유저층에게는 “원신식 오픈 월드 RPG의 또 다른 선택지”라는 호기심을 불러일으키고 있습니다.
유저 반응을 살펴보면, 대체로 그래픽과 전투 연출에 대한 긍정적인 평가가 많습니다. “애니메이션을 직접 조작하는 듯한 몰입감”이라는 반응이 눈에 띄는 한편, “혹시 과금 구조가 또 지나치게 공격적이지 않을까”라는 우려도 여전합니다. 넷마블 게임이라는 점에서 과금 시스템은 늘 논란의 불씨가 되어왔기 때문에, 이번 작품의 흥행 성패 역시 과금 모델에 크게 좌우될 가능성이 큽니다.
출시 시기가 2025년으로 예정된 만큼, 남은 기간 동안 어떤 식으로 완성도를 다듬을지가 중요한 포인트가 되겠죠. 오픈 월드 RPG 특유의 자유도와 탐험의 재미, 그리고 원작 팬들이 원하는 드라마틱한 스토리 연출이 균형 있게 어우러진다면, 《오리진》은 단순한 파생작이 아니라 새로운 대표작으로 자리 잡을지도 모릅니다.
그렇다면 당신은 어떻게 생각하나요? 《일곱 개의 대죄: 오리진》이 원작 팬들에게 만족스러운 경험을 줄 수 있을까요, 아니면 결국 ‘원신과의 비교’에서 벗어나지 못할까요? 이런 이야기들이 흥미로웠다면 구독하고 함께 다음 게임 이야기도 나눠주세요.
💎 게임 출시 : 2025
💰 가격 / 할인 / 합계 :
🏆 게임 정보💥
일곱 개의 대죄: 오리진의 클로즈드 베타 예고편을 놓치지 마세요! 넷마블이 개발한 오픈 월드 애니메이션 RPG입니다. 플레이어들은 라이오네스의 트리스탄 왕자 역을 맡아 브리타니아의 활기차고 위험한 세계를 탐험하며 시공간의 교차로 인해 혼란에 빠진 땅을 복원합니다. 일곱 개의 대죄: 오리진이 플레이스테이션 5(PS5), iOS, 안드로이드, PC(스테아)에 출시됩니다
🌐 지원 언어
인터페이스 전체 오디오 자막
영어 ✔ ✔
프랑스 국민 ✔ ✔
이탈리아 사람 ✔ ✔
독일 사람 ✔ ✔
일본어 ✔ ✔ ✔
한국인 ✔ ✔ ✔
러시아인 ✔ ✔
태국어 ✔ ✔
인도네시아 인 ✔ ✔
중국어 번체 ✔ ✔
스페인어 - 스페인 ✔ ✔
포르투갈어 - 브라질 ✔ ✔
🏢 게https://store.steampowered.com/app/3679080/The_Seven_Deadly_Sins_Origin/steampowered.com/app/36...
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