[RPG/PC/KR] 드래곤볼 Z RPG(Ver1.072) {드래곤볼 Z: 강습! 사이어인}
㉿ 한글 패치 및 게임 다운
https://jijangbosal2.blogspot.com/2025/04/z-rpg-1072.html?m=1
◈ 공략
https://w.atwiki.jp/dbz_rpg/pages/74.html
▷ 카드 합성(고정 댓글 참고)
◈ 팁
1. https://w.atwiki.jp/dbz_rpg/pages/67.html
2. 이 게임은 Z1부터 Z4 및 외전까지 스토리가 이어지며 캐릭터의 레벨, 스킬, 숙련도 등도 다 이어진다.
3. ‘메뉴 → 옵션’에 들어가서(QW키로 항목 전환) ‘데미지 표시’를 ‘위’로 바꿔서 대미지가 전투 화면에 바로 뜨도록 하자. 그래야 대미지 확인하기가 편하다.
적 등장 빈도도 조정할 수 있다. 전투 노가다가 필요한 경우엔 적 등장 빈도를 ‘많이’로 설정하자.
‘배틀 시 폭발 변화’도 ‘온’으로 하는 걸 추천.(대미지에 따라 폭발 이펙트가 변해서 위력을 직관적으로 알 수 있다.)
4. 조작 방법(상단의 ‘한글 패치 및 게임 다운’ 페이지에서 조작 키 숙지할 것)
키보드 Ctrl 또는 D키를 한 번 누르면 2배속 모드. 다시 누르면 정상 속도
전투 중 키보드 X키로 전투 연출 스킵, Z키를 누르고 있으면 빨리 감기
전투 중 1명 이상 카드를 고른 후 A키를 누르면 그때까지 카드를 고른 인원만 전투에 참가.(원하는 인원만 전투에 참가시킬 수 있어서 카드를 아낄 수 있음)
아이템 카드에서 A키를 누르면 주황색으로 마크된다. 마크된 카드는 페이지 상단에 표시된다.(자주 쓰는 카드는 마크를 해서 상단에 표시되도록 하면 사용하기 편하다.)
스킬을 장착할 땐 방향키 좌우로 페이지 넘김
5. 전투 시 매턴 HP와 KI가 적과 아군 모두 조금씩 회복된다.(사망자도 조금씩 회복됨)
맵 곳곳에는 휴게소가 있는데 거기 가면 사망자도 풀피가 됨에 따라 부활한다.(이 게임은 죽어도 HP가 다시 풀로 차면 부활한다.)
전투에서도 사망자가 나왔을 경우 HP가 최대치까지 회복되면 부활한다.
6. 캐릭터 얼굴 옆에 느낌표가 뜨면 '속박'에 걸린 상태라는 뜻이다. 1회 행동 불가.
(Z4에서 추가되는 S콤보 중에서 '차오즈의 초능력 + 천진반의 신기공포'는 적 1체에게 3회 행동 불가. 3회라서 개사기 같겠지만 보스들은 한 턴에 여러 번 행동함.)
7. 소지 한도를 넘은 카드는 자동으로 매각되어 크레딧으로 입수된다.
각 랭크(C~S) 카드의 최대 소지 수는 각각 7장이다.(랭크업 카드를 써서 B, A, S카드의 최대 소지 수를 7장까지 늘릴 수 있다.)
※ Z3에서 드래곤볼을 모아 소원으로 ‘카드 최대 소지 수 증가’를 선택하면 8장. 2회차에 다시 소원을 통해 9장까지 늘릴 수 있다.)
※ 카드의 랭크는 각 카드의 이미지 옆에 흰색 영문으로 표시된다.(S, A, B, C)
8. 초반에 크레딧 버는 법
1) 상점에서 무천도사 2장, 부르마 엄마 2장을 구입
2) 카드 합성: 무천도사 + 무천도사 = 신님
부르마 엄마 + 부르마 엄마 = 미스터 포포
신님 + 미스터 포포 = 신룡
3) ‘신룡’을 상점에 팔면 40 크레딧(차익 6크레딧)
4) 1)부터 반복
※ 베지터와 붙기 직전에 'Hidden Z'에서 신님, 미스터 포포, 오반(B) 카드를 팔기 때문에 본격적으로 크레딧 벌기 합성 노가다 가능 (02:03:40)
신님 + 미스터 포포 = 신룡(차익 7크레딧)
오반(B) + 오룡 = 신룡(차익 5크레딧 )
※ 노가다할 땐 Ctrl키를 한 번 눌러 2배속으로 진행하자
※ 카드를 구입할 땐 방향키 ↑를 누르면 구입 가능한 최대 장수가 선택된다.(02:03:49)
※ 합성할 땐 '레시피대로 합성한다'를 선택한 뒤 A키를 누르면 만들고 싶은 카드를 선택할 수 있다. 레시피가 등록된 카드라면 이렇게 만드는 게 편하다.
※ 그러나 사실 옵션에서 ‘적 등장 빈도’를 ‘많이’로 설정하고 Ctrl키를 한번 눌러 게임 속도 2배속으로 해서 그냥 전투를 반복하는 게 종합적으로는 더 낫다.(02:07:38) 드랍되는 카드로 크레딧은 물론 경험치, SP, ZP, CAP, 숙련도까지 오르기 때문. 전투는 Auto와 스킵이 가능해서 노가다도 편하고 빠름.
9. S콤보를 배우기 위해서는 해당 필살기의 사용 횟수를 채워야 한다.(01:41:04)
횟수를 채우기 위해 필살기를 사용할 때는 필살기 카드를 선택하든 유파 카드를 선택하든 상관없다. 카드 위아래의 공방 수치도 상관없다. 그냥 해당 필살기를 쓰기만 하면 카운트된다.
그러나 S콤보를 발동시키기 위해선 유파 카드를 선택해야 하며 카드의 공방 수치 조건도 충족해야 한다.(정해진 수치와 같거나 그 이상이어야 함. 스킬로 인해 가산되는 공방 수치도 포함)
10. 다음의 스킬들은 추가 스킬 슬롯에 장착하면 Lv 1까지밖에 성장하지 않는다.
Z전사의 유대, 미라클 파워 전개, 기의 컨트롤, 깔끔한 움직임
※ 그러나 추후 프리 스킬 슬롯에 장착하기 위해선 1레벨은 배워야 함. 프리 스킬 슬롯에 장착하면 Lv 9까지 올리는 게 가능함
※ 한번 배운 스킬은 제거해도 스킬 레벨이 유지된다. 부담 없이 교체하자.
※ 배운 스킬은 검은색, 안 배운 스킬은 흰색, 덜 배운 스킬은 회색으로 표시된다.
11. 단순히 레벨만 올리면 되는 게임이 아니다.
'오반(C)카드'로 추가 스킬 슬롯을 개방한 뒤 추가 스킬을 장착하자.(00:18:53)
ZP로 그때그때 스탯을 강화해 줘야 한다.(02:09:40)
※ ZP로 캐릭을 강화할 땐 HP, KI, 방어력, 스피드는 올릴 필요 없고 공격력에 몰빵하는 걸 추천(ZP로 캐릭을 강화할 때 캐릭 선택 화면에서 키보드 S키를 누르면 능력치를 볼 수 있다.)
CAP으로 고유 스킬 레벨을 빨리 올리자.(02:08:56)
※추가 스킬과 달리 고유 스킬은 캐릭이 일정 레벨에 도달해야만 렙업을 한다. 때문에 고유 스킬 레벨을 강제로 일찍 올리기 위해선 CAP을 써야 한다. 상점에서 파는 ‘아나운서’ 카드로 CAP을 빠르게 모을 수 있다.(아나운서 카드는 사용하면 Z1에서 30, Z2에서 40, Z3에서 50, Z4부터 60 CAP 증가)
필살기, S콤보, 통상 공격은 쓰면 쓸수록(사용 횟수가 많아질수록) 숙련도가 높아져 위력이 상승한다. KI 소모가 큰 기술일수록 대미지 배율이 높다.
※ '메뉴 → 능력치'에서 A키를 누르면 '필살기 사용 횟수를' 확인할 수 있고 S키를 누르면 '통상 공격 횟수'를 확인할 수 있다.
12. 손오반에게 ‘달과 꼬리’를 사용하면 ‘거대 원숭이 변신(KI 100)’이라는 필살기가 추가된다.(00:59:27)
모든 변신은 사용 횟수 10회를 채울 때마다 KI 소모가 1씩 줄어드는 혜택이 있는데(변신만 하고 바로 전투에서 도망쳐도 카운트됨) ‘Z2 격신 프리저’로 챕터가 넘어가면 ‘거대 원숭이 변신’이 ‘폭렬 러시’로 바뀌어 이 혜택이 사라진다. ‘거대 원숭이 변신’의 사용 횟수와 KI 소모는 '폭렬 러시'로 바뀌어도 그대로 이어지니 Z1에서 되도록 많이 변신을 해두는 게 좋다.(만약 1,000번 변신하면 ‘폭렬 러시’는 KI 소모 0에 숙련도 1,000의 개사기 필살기가 됨)
13. 치치와 무천도사는 능력치는 낮아도 필살기 대미지 배율이 높아서, 키우면 초사이언 못지 않은 뎀딜러가 된다. 둘 다 나중에 새 필살기도 추가되는데 특히 치치의 추가 필살기 '파초선'은 전체기인데도 대미지 배율이 높아서, 공격력과 숙련도가 어느 정도 받쳐주면 대미지가 살벌하게 나온다.
14. 피콜로, 크리링, 야무치, 천진반, 차오즈 중에서는 야무치가 가장 좋다. 모든 스킬 슬롯을 뎀딜 관련 스킬로 꽉 채울 수 있는데다가 Z3에 가면 새로운 필살기로 초조기탄(전체 공격)과 신낭아풍풍권(단일 극딜)이 추가된다.
방어력 낮은 건 신경 안 써도 된다.
15. 캐릭의 행동 순서는 카드의 공방 수치의 합계가 높은 쪽이 우선한다. 공방 합계치가 같을 경우 몇 번째 카드를 선택했냐로 결정된다.(왼쪽부터 123456)
상대의 공방 수치부터 깎고 전투를 시작하고 싶다면 가장 왼쪽의 카드를 ZZ로 만들어 선택하면 된다.
가장 왼쪽의 ZZ 카드를 '도발' 스킬을 보유한 캐릭이 선택한 다음, 전체기로 상대의 공방 수치를 깎고(도발: 공격이 명중하면 상대의 공방 수치를 깎음. 베지터, 17호, 18호, 세리파의 고유 스킬)
두 번째 ZZ 카드를 치치가 선택해 파초선을 날리면 Z4의 셀주니어들도 팬티에 오줌을 질질 싸며 땅으로 추락한다.
※ 참고로 베지터는 고유 스킬 '슈퍼 베지터(50% 확률로 가장 먼저 행동)'를 습득하기 때문에 어떤 카드를 선택하든 50% 확률로 가장 먼저 행동한다.
16. 시간의 틈새에서만 획득할 수 있는 스킬 카드들이 있다.(보스를 잡으면 확률적으로 드랍)
라데츠: 손오공 카드
가릭(거대화): 가릭 카드
계왕: 학선인 카드 (01:58:14)
내퍼: 내퍼 카드
베지터: 야무치 카드