ムーン編 [美少女戦士セーラームーンS 場外乱闘!? 主役争奪戦] SFC
#美少女戦士セーラームーン #セーラームーン #SFC #レトロゲーム
1994年 12月16日 発売
発売元:エンジェル 開発元:モノリス(Monolith)
【???とおちゃめの効果】
???=必殺技の威力
おちゃめ=バックステップでコケたり、必殺技が出ない
00:00 スタート
00:18 プロローグ
01:20 キャラ選択と能力
01:53 マーズ 戦
03:52 マーキュリー 戦
06:11 ジュピター 戦
09:01 ヴィーナス 戦
10:56 ちびムーン 戦
13:14 会話
13:27 プルート 戦
15:32 ネプチューン 戦
18:24 ウラヌス 戦
21:11 クリア後
【共通コマンド】
Y=弱パンチ X=強パンチ
B=弱キック A=強キック
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【必殺技がオートの場合のみ使用】
Lを押しながら=弱必殺技 Rを押しながら=強必殺技
L・R 同時押し=超必殺技
【ムーンのコマンド】()は、L or Rを押しながらで、必殺技がオートの場合
→→ ダッシュ・ジャンプ
↓↘→+パンチ ムーン・ティアラ・アクション (弱パンチ)
(ジャンプ中)↓↙←+パンチ ムーン・スパイラルハートアタック (強パンチ)
↓タメて↑+パンチ ソニック・クライ (弱キック)
【つかみ技】
→+強パンチ ヘッド・バット
【投げ技】
→+強キック ラビット・フリップ
【超必殺技】
↓↘→↘↓↙←+強キック (LR同時押し) 銀水晶発動
【初プレイの感想】
先に、後継作をプレイしていた為、システムや、動きを知っていたのは大きい。ただ、ウラヌスの強さが、後継作の全員参加の難しいに匹敵する…いや、それ以上かも
打撃の音と、弱の連打が気持ち良い
プルートのSTAGEが、ラスボス感ある
マーキュリーと、ヴィーナスの、時間違いのSTAGEなのは、ここからなのね
ジャンプでの必殺技があった事や、後継作では削除された技があったので、面白かった
【使用感想】
ジャンプ中に必殺技が放てるのに感動した。これのおかげで、着地を少し遅らせる事が可能なのが良い。弱より強で放った方が、当たり判定の面で良い。着地間際に放てば、相手の顔にヒットする。これにムーン・ティアラ・アクションを混ぜると、弾幕の様にもなる
ムーン・ティアラ・アクションと、ソニック・クライの弱は、硬直が短い
銀水晶発動が出にくく、連発する事は困難である。HPが低くなって、意味のない所で、ただの強キックや、ジャンプ強キックを放っている場面は、ミスっている物
※実は、一度クリアした後に、もう一度挑戦した動画である。何故かと言うと、ウラヌスで6連敗したからである