Sega Genesis Gameplay Review Dune The Battle For Arrakis HD FULL 60fps ▶️ Resumen del juego

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Game:
Dune II (1992)
Category:
Review
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Westwood Studios produjo Dune II: The Building of a Dynasty (conocido como Dune The Battle for Arrakis Sega Mega Drive [Dune II: The Battle for Arrakis en Europa y Norteamérica] en diciembre de 1992. Es un juego de estrategia en tiempo real. Dune, está basado en la película Dune de David Lynch de 1984, una adaptación de la novela de ciencia ficción de Frank Herbert del mismo nombre, no es el primer juego de estrategia en tiempo real.

Battle for Arrakis es una revisión completa de Dune II: The Building of a Dynasty, un juego para IBM PC/Amiga lanzado justo un año antes. Esta versión Mega Drive presenta controles optimizados, ajustes de juego, nuevos niveles y un conjunto de gráficos completamente nuevo. Dune II se considera un hito en el género de estrategia en tiempo real, aunque es verdad que Command & Conquer lo mejoró unos años después.

Aunque no sienta necesariamente las bases de los futuros juegos de estrategia en tiempo real, Dune II es un juego de estrategia en tiempo real arquetípico. Le siguieron Command & Conquer, Warcraft, StarCraft y muchos otros juegos de estrategia en tiempo real. Supone un equilibrio entre complejidad e innovación, lo que lo convierte en un gran éxito.

Breve Historia Dune The Battle for Arrakis
Disponemos de tres casas para jugar (ATREIDES, ORDOS y HARKONNEN), cada una con su propio conjunto de misiones y segun vamos avanzando en la trama del juego, podremos ir desbloqueando equipo y armamento especial.

La historia de Dune II es ligeramente diferente al canon oficial del universo de Dune. Ninguno de los personajes del libro se menciona y una nueva casa llamada «Ordos», creada por Westwood Studios, está disponible para jugar.

El Emperador de la Galaxia declara un desafío abierto a todas las casas poderosas de la galaxia y anuncia que la casa victoriosa tomará el control de Arrakis, también conocido como «Dune«, el único planeta en el universo que se llama una poderosa sustancia que prolonga la vida. Se puede extraer «Spice«. Afirma que no habrá reglas de enfrentamiento.

Casa Atreides
Provenientes del hermoso planeta de Caladan, la gente de la Casa Atreides es conocida por su naturaleza trabajadora, amante de la paz y dedicada. House Atreides cree que una alianza con los habitantes locales de Dune, los Fremen, es la única forma de establecer el dominio sobre Dune. La Casa Noble de los Atreides es conocida por su tendencia a negociar primero con sus oponentes, una táctica que probablemente fallará en Dune.

En el juego, House Atreides se enfoca en la superioridad tecnológica. Si bien no pueden producir Heavy Troopers, podrán desplegar Ornithophers, dándoles cierta cantidad de poder aéreo. Su arma especial es el Sonic Tank y sus armas especiales definitivas son los Fremen.

Casa Ordos
Una casa creada únicamente para este juego, House Ordos en realidad no es una casa noble en absoluto. Es un grupo vagamente aliado de comerciantes cuyos ejércitos consisten en mercenarios. No producen armas, sino que compran las que necesitan y las envían al combate. Esta casa insidiosa cree que las ganancias lo son todo y no se detendrá ante nada hasta que el rentable negocio de la minería de especias esté completamente bajo su control.

House Ordos no puede producir Quads, Trikes y Rocket Launchers. Su unidad especial es el Desviador y su arma definitiva es el Saboteador. También pueden producir ornitópteros, pero los desarrollan mucho más tarde que los Atreides.

Casa Harkonnen
La casa más vil y violenta del universo, House Harkonnen, cree que el poder lo es todo. Su deseo de tomar el control de Dune y vengarse de su odiado enemigo, la Casa Atreides, los impulsa a conquistar Dune. En la Casa Harkonnen, el poder nunca se otorga; está tomado. Si un soldado mata a su comandante y toma el mando, es respetado y temido por todos.

House Harkonnen se especializa en armamento pesado. No producen triciclos ni infantería ligera. Su arma especial es el Devastator y su arma definitiva es el misil Death Hand.

«Breve Historia del Inicio del Juego Dune The Battle for Arrakis«

Jugabilidad de Dune The Battle for Arrakis
Para pagar todas sus deudas, acumuladas durante las sangrientas hambrunas entre las familias Corrino y Harkonnen, el emperador Federico IV de la casa Corrino quería conseguir la valiosa droga melange (también conocida como «la especia«), que sólo podía encontrarse en Arrakis. Para conseguirlo, ofrecía el dominio exclusivo de Arrakis a la casa que más especia entregara (Atreides, Harkonnen u Ordos).




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