SEKIRO E O DILEMA DOS JOGOS DIFÍCEIS

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O lançamento de Sekiro deu novo fôlego a um debate que sempre aparece ao redor de games da From Software: como lidar com jogos difíceis?

O desafio deles deve ser encarado de forma pura, como o game designer planejou? Ou será que os jogos devem oferecer níveis diferentes de dificuldades e outras ferramentas para agradar o maior número possível de pessoas?

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CRÉDITOS:
Roteiro e apresentação: Bruno Silva, Douglas Pereira e Jessica Pinheiro
Câmera: Diego Queiroz
Som: Georgia Leopoldi
Edição: André Vernieri







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