【うわばみの重蔵(再戦) ボス攻略(近距離で体幹を削る立ち回り)初見で攻め力縛りプレイ】隻狼(SEKIRO)
なかなかいい練習場所がない人でしたが
体幹を稼ぐ立ち回りがなかなか楽しくそして楽でした
体幹を主眼に置くと隙はもちろん
相手の攻撃を弾く事でも一文字をガードされようとも
高い密度で常に体力を削っているような感じになります
この相手は基本スパアマなので勝手に大体そうなりますが
体幹を回復するポイントを経由させない各状況の行動選択も地味に大事です
回復が重なっていくと元の体幹一本分が1.5本、2本、3本と余計に伸びてしまいます
独特の遅い振りと使用頻度の低い技の慣れはいるかと思いますが
至近距離の足踏みと蹴り上げ踵落としを択拒否すれば一気に楽になります
・主な技
1.遅い二連叩きつけ
2.身を引いてからの向かって左からの単発斬り
3.踏み込んでからの向かって左からの水平二連斬り
4.張り手から遅い叩きつけ
5.危の下段
6.危の掴み
・対応
1.初段弾き → 突き → 二段目弾き → 最大タメ二連一文字 → A
※二連一文字は一発目のヒット怯みを確認してから二発目を出します
そうしないと危の掴みか遅い二連叩きつけで受けられて死にます
2.弾き → 弾き反撃 → B
3.初段弾き → 弾き反撃 → 右斜め前ステ → 最速二連一文字 → A
※出来れば弾き反撃を当てたいので右斜め前に初段を拾いに行きます
4.初段弾き → 通常斬り → 右斜め前ステ → 最速二連一文字 → A
5.ジャンプ踏み → 槍
6.通常時だと見てから攻撃を一発入れてステップから最大タメ二連一文字
※反応が遅れた場合は寄って引き付けて斜め後ろ回避で適度な距離へ
※相手前方方面になってしまった場合は最速二連一文字へ切り替え
一文字はディレイをかなりかけると二発目ヒット率がかなり上がりますが
危の下段の割込みで死ぬ可能性も発生してきます
・A(一文字後の密着時)
二連一文字後は基本密着になりますが
張り手の足踏みモーションに攻撃判定がありこの発生速度が厄介
※義父戦で気付きましたがガードボタンを先行入力長押ししているだけで
結構な弾き持続時間があるようで有効であればこれを使うのも良さそうですね
また体をゆらっと動かした後の蹴り上げから踏み付けも見切りにくい技です
発生速度は
足踏みが超速 → 蹴り上げは気付きにくいが実は遅い の順です
主要技に加えこの二つの厄介な技に対応し続けていく事は困難なので
一文字の後に入れ込みでバックステップをします
幸いバクステ狩りになる技はありません
蹴り上げが慣れるまで見切りにくいですがバクステした後に攻撃が来るはずなのに
来ないとなったら大体これです、ゆらっと体が動きます
弾き → 弾き反撃 → 弾き → 最速一文字ですが
最後の一文字の時に危の下段で稀にスパアマを仕込まれる場合があったので
ガチ安定なら突きあたりで
危の掴みはしっかり体勢を見て早めにステップ攻撃をすれば
差し込みから回避が間に合います
反応が遅れた場合は近寄って斜め後ろ回避で一文字の射程に入れますが
相手前方方面になってしまった場合はタメではなく最速一文字に切り替えます
・B(弾き合戦タイム)
ほぼ中央上部からの左右斬り下ろし二種と3か4が来ます
斬り下ろし二種はモーションが左右違うだけでタイミングは同じです
基本的に振り下ろしが来るものと構えて置いて
3か4であれば発生は遅いので見てから対応
左右斬り下ろしは一本目は最大三回、二本目は最大四回な気がします
弾き反撃が遅れすぎるとガードしてくれないので注意します
水平二連に対しては離れすぎると弾き反撃が当たらない
近すぎると水平二連の初段自体がスカるので間合いを調整しながら弾きます
張り手は下手に動くとスカって次の速い張り手が怖いので動きすぎないように
・捕捉
下段に仙峯脚を入れたい所ですがヒット後が色々怪しい
ジャンプ直一文字だと相手がスパアマ状態になったりで怪しい
ということで素直に踏んで手もちぶたさの下りに槍を入れました
貴重なダメージ源でかつデメリットもなく弾きも誘えます
踏んでそのまま着地して相手の行動に合わせても大丈夫です
開幕にノリで飛び込んでいますが初段のヒット怯み確認をすれば大丈夫です
普通に遠くから寄って来た場合に仕込まれている技は1か頭突きからの叩きつけ
1は一定間合いで止まるのを見て通常を置くように当ててから1の対応
頭突きはそのまま滑りこんでくるので
弾いて弾き反撃を少しタメて当ててから斜め前ステ二連一文字でAへ
槍の後にタメ張り手が来たりしますが引き付けて回避後に最速二連一文字が確定
他毒飲みをされたら近づいて二連一文字
毒をふくんだ状態は
張り手からの叩きつけが毒吹きに
怯みからの行動に毒吹きが追加
弾いても毒蓄積が溜まる武器エンチャです
上記のいずれかを一度使うと相手はまた毒を含む必要があります
怯みからの毒吹きは下段に連携しますが毒を受けた際は
ロックオン → ステップ → ジャンプとする事で
毒を避けつつ危下段を飛ぶ事が出来ます
二本目開始は突きを置くことで確定弾き
Bの流れになります
横歩きは体幹を回復され攻撃もしてきませんが素早く手を出す事でガードからBの流れになります
5発ほど攻撃を当てると怯みモーションになるので注意
基本的には手を出さず注意するのは重い斬り上げ
弾いてジャンプ二連一文字からAへ
ジャンプの際はジャンプボタンを連打していると
踏んでしまうので先行入力で一回だけ押します
たまに遅い踏込からの張り手が来ますがこちらは上記の技に派生します
敵がたくさんいる方に寄ると反応されるので
円を描くように弾きまでの移動可能時間に動いたり
各種回避時に方向を選択してください
全部最大タメ一文字でもいいといえばいいのですが稀に危下段で割られるので注意して下さい
やっていて思いましたがAの時のバクステ時に全然足踏み張り手をして来ないので
先行入力の位置情報も読んでいる感じな気がしました
蹴り上げはたまにしてきます
もしかしたら何か穴があるかもしれませんが慣れると結構楽しく立ち回れるいい敵でした
正々堂々と戦う方
https://www.youtube.com/watch?v=1o18J8Shwok
義父戦 ノーダメ・ノーアイテム・ノー忍具 一本目壁攻め
https://www.youtube.com/watch?v=eRfsDLLFXMY
隻狼の再生リストはこちら
https://www.youtube.com/watch?v=7r1gCrMei0I&list=PL_7E9WglchDvaGsnzRdtRq8B2kCBAk71k&index=1
※二回目の平田屋敷のうわばみの重蔵戦でちゃんとガチっておこうと思いましたが
リトライ性で折れ、モーション確認や立ち回り確立目的で身体力を上げて回生も使ったので
少し悔しいところではありますが初期体力と回生縛りは縛り表記から削除致しました
ただ現実的ではない感じにならない限りは身体力の成長と回生は使わず
引き続き初見プレイを楽しみたいと思います
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