【ナイフ&未強化銃】シュツルム戦(工場のボス) ノーダメージの立ち回り(SG23発 時短用)【ハードコアで初見プレイ PS5 バイオハザードヴィレッジ】
ナイフのみだとめちゃめちゃ厳しいというわけではないのですが
再戦時に壁壊しから1回目熱暴走モードまで10分ぐらいかかるので
非暴走時はSG、暴走時はナイフと妥協しました
失敗して原因を考え成功率を高める発想を捻出するのは好きなのですが
失敗する要素のない部分を長く繰り返すのはちょっと個人的にしんどいです
3回目の暴走時だけ見たい方はこちらから 7:15
SGをつい余計に撃ち込んでいます
初見縛り再生リスト https://www.youtube.com/playlist?list=PL_7E9WglchDv199oFZVpJ7nK-yEye-WXf
【 壁壊し 】
動画の誘導ルートがいい感じに壊してくれると思います
ブーンブーンからの速と、直でプシューの普通の2種を聞き分けていきます
速はびびって早めに移動してしまうとラインがずれるので
しっかり排気音を聞いて一拍待ってから移動して下さい
初再開時はすぐ離れると反応しなくなるので頭が上に上がる手前ぐらいまで待つ
壊れない壁の裏で待機しているところ(0:36)は焦ってすぐ出ると喰らうので
壁が壊れた砂煙を目安に移動を開始します
【 非暴走時 】
基本的には壁衝突時にナイフの突きを2回
マタドール時にもちょっと危険ですが頑張れば1発入れられます
火を3回まとうまでは一定時間経過後にこのモードに戻ります
3回まとったら倒すまでずっと熱暴走状態が続きます
【 熱暴走時 】
地味に細かい点に注意する必要があります
1.熱暴走モードに入ってすぐ
近くに居ると普通に歩いてくる時があるので注意する
2.敵は近づきすぎない程度に常に追いかける
壁に衝突した瞬間に方向転換を行うのでその逆方向に移動する
そろそろ吹きそうな感じと壊れない2か所の壁が使えそうであればそこを利用
注意する事としてパイプに引火した場合はそこにも判定があるので踏み込まない
3.火炎放射を吹かせる方向
優先順位は壊れない2か所の壁が近ければそちらの方向
それが厳しい場合は壁沿いや隅の対角線など
一度の衝突後からでも吹いた来た時があったので
基本的には常に吹いて来ると思った方が無難です
早くて衝突1回、遅くて衝突4回、5はあった気もしますが稀だと思います
4.暴走中に敵が鎮火した場合
いつもと違うしっかり誘導してくる突進になり
いつも通り横移動していると普通に喰らうのでしっかりダッシュ
仮に思いっきりど真ん中に吹かれたとしても
びっしり火が埋まるわけでないので意外になんとかなったりします
壊れない壁2箇所が燃えていない状態であれば反応させないようにしつつ
そこをぐるぐる回る事で鎮火を待つことも出来ます
意外に火炎放射の隙は大きくベストタイミングであれば
急所が下がるまでに3発、下がってから5発ぐらい入るのですが
下がるまでに2発、下がってから2~4発が安定だと思います
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