THE LEGEND OF ZELDA FOUR SWORDS ADVENTURES 🗡️ #17: Shots fired im Wüsten-Tempel

Channel:
Subscribers:
1,530,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Bz-jKyd9uAQ



Duration: 21:19
52,836 views
2,849


Let's Play The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Part 17: Shots fired im Wüsten-Tempel [Deutsch ♦ Blind ♦ Greenscreen ♦ 4K@60FPS]
❤️ Meinen Kanal abonnieren: http://goo.gl/440Rdg
🤝 Trinkgeld geben: https://goo.gl/26Zp7U
💪 Mitglied werden: https://goo.gl/QvNJP
👕 Mein Merch: https://goo.gl/Vfsyb9

➡️ ZELDA FOUR SWORDS ADVENTURES KAUFEN*: https://amzn.to/2Zwf38Y
➡️ NINTENDO GAMECUBE KAUFEN*: https://amzn.to/2SoOPE2
📷 Instagram: http://goo.gl/6elst3
🐦 Twitter: https://twitter.com/Domtendo
🎮 ALLE Projekte: http://goo.gl/CKAgty
📝 Uploadplan: http://goo.gl/esnTaC

➡️ Playlist Zelda Four Swords Adventures: http://bit.ly/2MCxLXo

*= Affiliate Link. Ich bekomme für die Verlinkungen eine Umsatzbeteiligung von den Anbietern, ohne dass ihr einen Cent mehr dabei zahlt!

▬­▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

✒ INFORMATIONEN SPEZIELL ZU DIESER FOLGE:

Im Wüsten-Tempel fliegen die Pfeile. Ansonsten geht es erstaunlich ruhig zu.

▬­▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

✒ ALLGEMEINE INFORMATIONEN ZUM SPIEL:

Im Jahre 1986 erschien mit The Legend of Zelda der erste Titel der gleichnamigen Reihe, die fortan zum Sinnbild für Nintendos Adventure-Genre werden sollte und zugleich als großer Einzelspieler des Unternehmens fungierte. Dennoch stellten sich viele Fans vor, wie es wohl wäre, im Mehrspielermodus gemeinsam durch Hyrule zu streifen und Rätsel und Kämpfe gemeinsam zu bewältigen. Ende 2002 reagierte Nintendo darauf und veröffentlichte gemeinsam mit dem A Link to the Past-Remake auf dem GBA The Legend of Zelda: Four Swords, welches ein reiner Mehrspielertitel war und eine Verbindung über das Linkkabel benötigte. Das, gemeinsam nur der Notwendigkeit, mehrere Module besitzen zu müssen und die fehlende Möglichkeit, das Abenteuer auch im Einzelspieler erleben zu können, standen der Nutzerfreundlichkeit jedoch im Weg. Schließlich reagierte Nintendo auch darauf und veröffentlichte am 18. März 2004 The Legend of Zelda: Four Swords Adventure als Nachfolger für den Nintendo GameCube, das – anders als der Vorgänger – den lokalen Mehrspieler über zusätzliche Controller unterstützte und anbot, das Spiel auch im Einzelspieler bewältigen zu können. Insgesamt bestand es aus drei Modi: dem Abenteuer Hyrule, der Schattenschlacht und dem Navi Trackers, das jedoch exklusiv für die japanische und koreanische Fassung blieb. Das Abenteuer Hyrule bildet den Kern des Spiels und stellt einen Abenteuermodus dar, bei dem zwischen ein und vier Spielern in acht verschiedenen Welten je drei Gebiete meistern müssen, um das Spiel abzuschließen. Die visuellen Effekte und der Grafikstil orientierten sich hierbei an die Zelda-Ableger The Wind Waker und A Link to the Past. Auch waren erneut bis zu vier identische Link-Figuren spielbar, die sich nur anhand der Farbe ihres Heldengewands unterschieden. Nachteilhaft war, dass für den Multiplayermodus zwar kein separates Modul, aber ein separater GBA pro zusätzlichem Spieler inklusive Anschlusskabel benötigt wurde: Dieser fungierte als Controller und als zusätzlicher Bildschirm, wenn ein Spieler den Hauptbereich der Welt – beispielsweise eine versteckte Höhle – verlassen sollte. Anders als bei der GBA-Version wurden die Rätsel nicht anhand der Mitspieler konfiguriert, sondern blieben statisch auf vier Spieler ausgelegt. Die vier spielbaren Links mussten daher stets zwischen allen Mitspielern aufgeteilt werden, um die Rätsel lösen zu können. Die Schattenschlacht fungierte als reiner Mehrspieler Modus, wo zwischen zwei und vier Spielern im Deathmatch-Prinzip gegeneinander antraten, bis nur noch einer übrig war. Hierbei mussten sie die Items jeder Arena zu ihrem Vorteil nutzen. Insgesamt gibt es zehn mögliche Arenen, wobei fünf erst durch den Abenteuermodus freigeschaltet werden müssen und den ersten fünf Arenen sehr ähnlichsehen. In Navi Trackers mussten der GBA-Screen und der TV-Screen simultan genutzt werden, um Tetras Piratenmitglieder innerhalb eines bestimmten Zeitraums zu finden. Der Modus konnte sowohl im Mehrspieler, als auch alleine gespielt werden. Fast ein Jahr dauerte es, bis das Spiel in Europa lokalisiert werden konnte: Erst am 7. Januar 2005 erschien es, vermutlich, um nicht mit The Legend of Zelda: The Minish Cap zu konkurrieren. Trotz dieser Verschiebung ist es anders als The Wind Waker und Twilight Princess, die ebenfalls auf dem Nintendo GameCube erschienen, weitestgehend unbekannt - es fand auch nur 0,81 Mio Käufer - für ein Zelda-Game ungewöhnlich schwach. Ob das Spiel tatsächlich schlechter oder nur unterschätzt ist, werden wir in diesem Abenteuer erfahren.

▪ TITEL: The Legend of Zelda Four Swords Adventures
▪ ENTWICKLER: Nintendo EAD
▪ PUBLISHER: Nintendo
▪ SYSTEM: Nintendo Gamecube
▪ GENRE: Action-Adventure
▪ OFFIZIELLE SEITE: http://bit.ly/39kYGkd
▪ DEUTSCHLAND RELEASE: 07.01.2005
▪ METASCORE: 86%
▪ HASHTAGS: #Zelda, #ZeldaFourSwordsAdventures #FourSwordsAdventures




Other Videos By Domtendo


2020-01-27ANIMAL CROSSING 🍂 #30: Das Frühlings-Sportfest
2020-01-26THE LEGEND OF ZELDA FOUR SWORDS ADVENTURES 🗡️ #19: Eiszeit in Hyrule
2020-01-26ANIMAL CROSSING 🍂 #29: Bester Geldbaum - 90.000 Sternis!
2020-01-25🔴 THE TOURYST (+ NINTENDO SWITCH LITE GIVEAWAY) 🎇 Die ersten 2 Stunden
2020-01-25ANIMAL CROSSING 🍂 #28: Ich nutze Cheat-Codes...
2020-01-24THE LEGEND OF ZELDA FOUR SWORDS ADVENTURES 🗡️ #18: Big Moldorm in der Pyramide
2020-01-24ANIMAL CROSSING 🍂 #27: Frühlingshafter Einzug in mein vergrößertes Haus
2020-01-23SUPER MARIO MAKER 2 ONLINE 👷 #98: Rage bei Nintendo Australiens PAX-Leveln
2020-01-23ANIMAL CROSSING 🍂 #26: Valentinstag in Maledivn
2020-01-22ANIMAL CROSSING 🍂 #25: Buhu & Teppichhändlerin Aziza
2020-01-21THE LEGEND OF ZELDA FOUR SWORDS ADVENTURES 🗡️ #17: Shots fired im Wüsten-Tempel
2020-01-21ANIMAL CROSSING 🍂 #24: Rüben-Verlust & K.K. Sliders Lied
2020-01-20ANIMAL CROSSING 🍂 #23: Geldbaum, rasender Reiner & MegaNook
2020-01-19THE LEGEND OF ZELDA FOUR SWORDS ADVENTURES 🗡️ #16: Die Wüste der Irrungen
2020-01-19ANIMAL CROSSING 🍂 #22: Groundhog Day (Murmeltiertag) in Maledivn
2020-01-18SUPER MARIO MAKER 2 ONLINE 👷 #97: Mario Maker Math Time, Bubble Meter & Ghost Racer
2020-01-18ANIMAL CROSSING 🍂 #21: Ich habe in der Lotterie gewonnen!
2020-01-17THE LEGEND OF ZELDA FOUR SWORDS ADVENTURES 🗡️ #15: Der Tempel der Finsternis
2020-01-17Domtendo reagiert auf SUPER NINTENDO WORLD Musikvideo Galantis ft. Charli XCX - WE ARE BORN TO PLAY
2020-01-16ANIMAL CROSSING 🍂 #20: Das Geschenk für 7 Tage Leuchtturm einschalten
2020-01-16🔴 SUPER SMASH BROS. ULTIMATE DIRECT 16.01.2020 - Neuer Kämpfer BYLETH! 🎇 Domtendos Live Reaktion



Tags:
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures deutsch
Zelda Four Swords Adventures
Zelda Four Swords Adventures deutsch
Zelda Four Swords Adventures Domtendo
Zelda Four Swords Adventures Walkthrough
Zelda Four Swords Adventures Playthrough
Let's Play Zelda Four Swords Adventures
Hyrule
Zelda
Link
Nintendo
The Legend of Zelda
Domtendo
Zelda Four Swords Adventures Dolphin
Wüste der Irrungen
Gerudo-Wüste
Wüsten-Tempel