SNES Super Nintendo Gameplay Review Aero the Acro Bat HD FULL 60fps ▶️ Resumen
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En 1993, Iguana Entertainment desarrolló Aero the Acro-Bat para Super Nintendo y Mega Drive. David Siller, el creador de Crash Bandicoot y Maximo: Ghosts to Glory, se inspiró para Aero the Acro-Bat en la mascota de Sega, Sonic the Hedgehog, tras su debut en 1991. También se inspiró en la moda de las "mascotas con personalidad" que surgió a raíz de la mascota de Sega.
Aero, el murciélago acróbata, vive y trabaja en el Circo Mundo de la Diversión y el Parque de Atracciones. Debe defender y salvar el circo de un malvado industrial y ex payaso llamado Edgar Ektor, así como enfrentarse a Zero la Ardilla Kamikaze, una ardilla roja antropomórfica.
Jugabilidad
Los niveles de Aero The Acrobat se juegan en el típico modo de plataformas en 2D, pero para progresar, el jugador debe cumplir ciertos objetivos para crear la cuadrícula de salida. Estos objetivos incluyen saltar sobre las plataformas hasta que desaparezcan, montar en montañas rusas, buscar llaves, etc.
Los niveles son largos y muchos de ellos contienen espinas estratégicamente colocadas que te matan al instante. Aero puede atacar a sus enemigos disparando un número limitado de estrellas o realizando un ataque aéreo con giro en diagonal hacia su objetivo (cuando está en el aire).
Curiosidades
Metro 3D decidió adaptar este juego para la Game Boy Advance en 2002, tras la caída de la época de las consolas de 16 bits. Después de esto, desapareció y quedó en el olvido hasta 2002, cuando Sunsoft lo utilizó como mascota en la época de las consolas de 16 bits. Reapareció en 2010 para la consola virtual de Wii, después de que se reeditara la versión de Super Nintendo en 2010.
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