SNES Super Nintendo Gameplay Review Chuck Rock HD FULL 60fps ▶️ Resumen
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La versión de Super Nintendo de Chuck Rock fue desarrollada por Core Design y lanzada por Sony Imagesoft en 1992, convirtiendo la versión de Mega Drive. Salió a la venta en Europa en diciembre de 1993 como un juego de plataformas prácticamente idéntico a la versión de Mega Drive, con algunos pequeños ajustes técnicos.
En este juego, Chuck, el hombre de las cavernas, debe superar varios retos a medida que se abre camino a través de diferentes lugares, luchando contra una variedad de adversarios y superando diversos obstáculos. Además de saltar, arrastrarse y agarrar objetos, también puede utilizarlos para alcanzar plataformas que están demasiado altas para un salto directo. El juego se desarrolla de la misma manera que su versión de Mega Drive, así como la ubicación de los objetos y la secuencia de los enemigos. Sólo hay algunos cambios en el apartado técnico, que se notan más en el sonido que en la música.
El apartado técnico de este Chuck Rock para Super Nintendo es bastante decente, ya que es bastante llamativo visualmente y también similar al de Mega Drive. En efecto, el diseño, la forma y el tamaño de los personajes son excelentes, al igual que sus animaciones. Los escenarios son esencialmente los mismos, pero quizás con unos gráficos algo más coloridos para ofrecer unos entornos y detalles más detallados. Además, los colores son algo más vivos en esta versión.
Las melodías son excelentes, pero las dos versiones son igualmente deseables. En Mega Drive, me gusta la parte de la introducción que termina con calidad de audio y el final de la música =, mientras que en Super Nintendo (por ejemplo), me gusta más la primera fase de la melodía. Los efectos de sonido son igual de buenos que los de la Sega de 16 bits, pero creo que son más bajos y menos marcados.
Jugabilidad
La jugabilidad de esta versión de Sonic the Hedgehog es idéntica a la de otras versiones. Por ello, sigue siendo un control sencillo y preciso y una acción y habilidad sencillas y precisas, además de una excelente respuesta del pad. También tenemos el mismo número de 5 fases divididas en varios niveles. También tenemos las mismas frutas y alimentos de ayuda, que sirven para recuperar salud o acumular puntos y elementos como rocas para atacar a los enemigos o ayudar a nuestro viaje a las plataformas más altas.
En definitiva, la magnífica conversión de Chuck Rock para Super Nintendo está a la altura de la estupenda de Megadrive en cuanto a calidad, ya que a pesar de que los gráficos son un poco mejores por el colorido y los detalles de los escenarios, en cuanto al sonido me gusta más la versión de Megadrive.
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