SOLARUS AN ARP GAME ENGINE(HYPERSPIN DEMO)

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Solarus es un motor de juegos multiplataforma de software gratuito y de código abierto para desarrollar gráficos de computadora en 2D. Ha sido diseñado para potenciar los juegos de rol de acción, aunque no se limita. El motor está escrito en C++ y utiliza Lua (lenguaje de programación) como lenguaje de secuencias de comandos. Se publica bajo la Licencia Pública General GNUSolarus ofrece una API Lua que cubre los temas principales del desarrollo de juegos: audio, video, entrada, movimientos, etc. Su especificidad es su API dedicada a Action-RPG, que cubre los tropos del género: tesoros, interruptores, bloques, etc. juego hecho con Solarus se llama una búsqueda . Se encuentra en sus raíces similares a The Legend of Zelda. Sin embargo, el motor y su API se están transformando hacia un enfoque más modular.

Para los desarrolladores de juegos, Solarus tiene un editor de juegos llamado Solarus Quest Editor , que cuenta con un editor de mapas, un editor de sprites, un editor de mosaicos

Para los jugadores, Solarus tiene un reproductor de juegos llamado Solarus Launcher , que carga juegos creados por Solarus de manera similar a los emuladores.
.Solarus se creó originalmente para superar las limitaciones de RPG Maker al crear juegos RPG de acción. Cuando era joven, Christopho, creador de Solarus, creó en su tiempo libre el juego amateur The Legend of Zelda: Mystery of Solarus con RPG Maker, y quería mejorar su jugabilidad. Comenzó a hacer C++ básico en 2006 específicamente para este juego. El motor se lanzó públicamente en 2011 y tomó su nombre de un elemento de la trama del juego.

Solarus se liberó progresivamente de sus raíces de Zelda para eliminar todos los elementos con derechos de autor. Hoy en día, el motor es totalmente gratuito: el código (GNU General Public License|GPL v3) tanto como sus recursos integrados (licencia Creative Commons).







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