Sophstar - PC/Steam - 1CC Modo Arcade - Intermediário - Original
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Sophstar é um jogo de navinha desenvolvido e distribuído pela Banana Bytes, trata-se de um game independente brasileiro.
Em Sophstar, há muitas naves para escolher, cada uma com características próprias. A que eu melhor me adaptei foi a AROBE-D.
O controle da nave é simples, um botão de tiro com autofire, embora exista ao menos uma nave que se você ficar apertando o botão de tiro sai um ataque diferente, um botão para sub-arma e outro para teleporte.
A sub-arma gasta uma parcela de energia que fica no canto inferior direito do hud, essa barra enche sozinha lentamente ou mais rapidamente com os itens H e F, a diferença entre eles é que o H enche menos que o F. Acredito que H seja half/metade e F seja full/cheio.
O teleporte é um recurso defensivo que permite ao jogador sair de uma enrascada. Há pelo menos uma nave onde o teleporte é um recurso de ataque e defesa, caso da Leo, as demais, que eu me lembre, só teleportam a nave para outro local, em sua grande maioria para onde o jogador indicar. A energia do teleporte é representada pelo losango que fica em volta de sua nave, ela enche sozinha e mais rapidamente em algumas naves.
O jogo possui 8 fases, 9 dependendo da dificuldade, eu acho que é do nível intermediário para cima. Há uma piada no final do jogo caso o jogador decida usar continues. A 9ª fase só aparecerá para quem passar da 8ª sem usar continues.
Aparentemente há uma vida extra em forma de item em cada fase, ela surge depois de um tempo, suponhamos que apareça o item com a letra H, então teremos a sequência: H - 15k - F - 5k - H - 15k - F - vida extra ou H - 15k - F - 5k - H - 15k - F - 5k - vida extra. Cuidado para não demorar muito para pegar a vida extra, pois ela some e volta a aparecer o item F ou 5k novamente.
No modo arcade com sistema de pontuação original, as vidas extras vem a cada 500 mil pontos até os 2 milhões de pontos, a partir daí a vida extra vem a cada 1 milhão de pontos.
No sistema de pontuação há o multiplicador que aumenta o valor do inimigo destruído e há os itens losangos que os inimigos liberam, quanto mais próximos dos inimigos, maior seu valor, seus valores vão de 1.000 a 100.
Sobre o item “?”, o desenvolvedor me explicou que ao pegar 3 “?”, o jogo libera um modo ultra do chefe de fase e caso o jogador passe dele sem morrer, um bônus é conferido. Se morrer, o chefe volta à forma normal. Em ambos os casos, na fase seguinte, um item de vida é disponibilizado logo no início.
Há 3 itens “?” por fase, não descobri qual o critério para eles aparecerem, eu suspeito que eles sejam fixos e surgem ao destruir determinados inimigos no menor tempo possível.
Neste gameplay, há uma travada esquisita na sexta fase, não faço ideia do que aconteceu, pois nunca havia acontecido antes.
Em Sophstar, há elementos que certamente foram inspirados em jogos europeus, mas em sua essência é um game com cara de shmup japonês, as últimas fases pra mim são Psikyo total.
Graficamente, Sophstar é impecável: design das naves, dos inimigos, dos tiros, na fluidez da movimentação, cenários e suas paralaxes, enfim, não consigo ver defeito algum.
A trilha sonora é boa, mas nenhum tema me cativou. O que me chamou atenção foram os efeitos sonoros. Por exemplo, quando se pega um item losango de pontuação, há um efeito interessante no som, quanto mais pra esquerda está o item, o som sai mais forte do lado esquerdo do fone e o mesmo vale para quando o item está à direita.
Eu gostei muito do jogo, valeu cada centavo gasto, minha opinião pode soar suspeita por eu conhecer algumas pessoas envolvidas em Sophstar, mas independentemente deste fato, é sem dúvida alguma um dos shoot ‘em up mais legais que eu já joguei.
Forte abraço e fique com Deus.
Sophstar no Steam no Steam: https://store.steampowered.com/app/1410440/Sophstar/
Outros shmups brasileiros no canal:
• Jogando Deathroids no PC / Steam - 1CC no death - https://youtu.be/CPCLHnajuYc
• Jogando Space Elite Force no Nintendo Switch - 1CC no modo extremo - https://youtu.be/_brmyqieeMs
• Jogando Space Elite Force II no Nintendo Switch - 1CC campanha elite - https://youtu.be/dAr4SPy9knY
Jogo: Sophstar
Versão: 1.03D
Data: 24/02/2022
Sistema: PC/Steam
Nº de estágios: 9
Pontuação: 4.690.840
Estágio: ALL
Personagem: AROBE-D
Dificuldade: Intermediário
Score mode: Original
00:00 - Introdução
00:16 - Fase 1 - O planeta misterioso
03:57 - Fase 2 - Segredos subterrâneos
08:12 - Fase 3 - Inimigos espaciais
12:05 - Fase 4 - Um estranho no meu lar
16:53 - Fase 5 - O coração do inimigo
21:43 - Fase 6 - Procurando pela verdade
26:18 - Fase 7 - Exploda e morra
32:34 - Fase 8 - A batalha final
34:44 - Fase 9 - A verdadeira batalha final
36:26 - Encerramento
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