Андрей Дьяков (Sperasoft) - Организация геймплея через данные в Unreal Engine 4
Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Z2XrXPrlmI0
https://www.slideshare.net/flashgamm/data-driven-gameplay-in-ue4-76770692
В данном докладе будет рассказано о преимуществах архитектуры дата-ориентированного геймплея в разработке игр, способах организации данных и работы с ними в Unreal Engine 4 на примере различных игровых проектов для достижения самых разных целей. Вы узнаете о способах построения динамического дата-ориентированного геймплея, использовании DataAsset, удаленной синхронизации игровых данных и о многих других нюансах при работе с данными в UE4.