Spintires Alexandrovka Teil 8 Offroad Truck Simulator Gameplay
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Das Spiel beginnt an einer Garage, vor der ein oder mehrere Fahrzeuge geparkt sind. An einer Garage können Fahrzeuge betankt, repariert und ausgerüstet werden. Mit einem Fahrzeug kann die vor Spielbeginn ausgewählte Karte frei erkundet werden. Auf der Karte sind an verschiedenen Stellen weitere Werkstätten, Holzverladestationen, Sägewerke und Plätze an denen weitere Fahrzeuge freigeschaltet werden können. Ziel ist es, die gesamte Karte aufzudecken, alle Fahrzeuge freizuschalten und Aufgaben zu erfüllen (Holzlieferungen zum Sägewerk). Das Spiel kann auch im Mehrspielermodus gespielt werden.
Spintires verwendet eine Physikengine von Havok. Der Boden im Spiel gibt an weichen Stellen nach und kann zum knietiefen Schlamm werden, in dem sich die LKW schnell festfahren können. Einige Fahrzeuge haben Allradantrieb der das Durchfahren solcher Passagen erleichtert, und eine Differentialsperre, die Drehzahlunterschiede zwischen den angetriebenen Rädern verhindert. Das Drehmoment ist bei allen Fahrzeugen unterschiedlich, und besonders bei Fahrzeugen mit Ottomotor prinzipbedingt spürbar niedriger. Um dennoch durch das oft unwegsame Gelände fahren zu können gibt es im Getriebe vier Gangwahlstufen: rückwärts, Kriechgang, vorwärts und Automatik. Bei zu hohem eingelegtem Gang wird der Motor abgewürgt, bei zu schneller Fahrt schaukeln sich die Fahrzeuge schnell auf. Die Zuladung ist dabei maßgeblich entscheidend für das Fahrverhalten. Ein vollbeladener LKW kippt wesentlich schneller um, rutscht schneller von Hängen ab und sinkt tiefer im Schlamm ein. Beim Durchfahren von Wasser spielt die Wattiefe eine wichtige Rolle, da der Motor Wasser ansaugen kann und dann Schaden nimmt. Das Schadensmodell des Spiels ist sehr detailliert wie allgemein das gesamte Spiel. Alle Bäume können umgefahren werden, oder dazu benutzt werden sich mit der Seilwinde aus Schlamm zu befreien. Steine und Geröll können Fahrzeuge schnell rutschen lassen und verkeilen sich mitunter zwischen den Reifen. Das Wasser hat eine spürbare Strömung, die Einfluss auf das Durchfahren von Flüssen hat.
Oovee Game Studios starteten am 15. Mai 2013 eine Kickstarter-Kampagne, die sie am 13. Juni 2013 erfolgreich beendete und bei der sie fast 61.000 Pfund einsammeln konnten. Das Spiel wurde ein halbes Jahr später auf Steam-Greenlight vorgestellt und schließlich im Januar 2014 auf Steam veröffentlicht. Spintires entwickelte sich schnell zu einem Geheimtipp, der kurzzeitig sogar Platz Eins der Verkaufschart auf Steam einnahm und danach noch unter den Top 10 verweilte. Im Dezember 2014 konnten bereits 100.000 verkaufte Kopien vorgewiesen werden.
Für Spintires ist eine Vielzahl an freien Mods erhältlich, so etwa eine breite Auswahl verschiedener Fahrzeuge. Die von Fans erstellten Inhalte können in das Spiel hinein geladen werden und sind im Falle von gemoddeten Fahrzeugen auch im Spiel steuerbar. Das Entwicklerstudio Oovee Game Studios stellt die Mods selbst über ihr eigenes Forum zur Verfügung. Sie können aber auch über den Steam Workshop heruntergeladen werden.
Das Spiel wurde gemischt aufgenommen. Bei Steam ist es als Sehr positiv gewertet, da 87 % der Rezensatoren eine positive Wertung gegeben haben. Gelobt werden vor allem die gute Physikengine und die detaillierte Grafik. Michael Humpa von Chip Online nannte das Spiel überzeugend und die Grafik des Spiels gut. Die Fahrzeuge sind laut Dem Westen mit großer Liebe zum Detail gestalte.
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