フォートナイトのフィルムフェスティバルの短編アニメーションの舞台裏 | Spotlight | Unreal Engine
3 人の映像制作者たちが Unreal Engine を使用して、フォートナイトのゲーム内フィルム フェスティバル、Short Nite で注目された趣きのまったく異なる 3 つの短編アニメーションをどのように製作したのか見てみましょう。
Elizabeth Ito 氏が Chromosphere と制作したドキュメンタリー スタイルの短編 Mall Stories には、実在するレストランから着想を得た架空のフード コート、Atilla the Grilla にかわいらしいスタッフが登場します。
Chris Perry 氏の Little Bird は、つらい選択をする若くて勇敢な宇宙飛行士を見守る短編アニメーションです。
そして Emre Okten 氏の Two は太陽への片道だけのミッションを実行する 2 人のロボットの間の物語です。
それぞれのスタイルは異なります。使用した制作テクニックも異なります。完全な CG セットを使用したものも、モーションキャプチャーでキャラクターをアニメーションしたものもあります。それでも共通していることがあります。この 3 作品すべてが Unreal Engine を使用しました。
リアルタイム技術がどのようにアニメーターの世界を変えているのかについての記事を読んでみましょう: https://www.unrealengine.com/ja/spotlights/explore-three-animated-shorts-from-fortnite-s-film-festival
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