アニメーション短編をクラウドで作成 | スポットライト | Unreal Engine

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高スペックのコンピューターを必要とせず、アニメーション短編をリアルタイムでレンダリングできるとしたらどうでしょうか。Untold Studios はそれを実現するために Unreal Engine でクラウドベースのパイプラインを開発しました。近日公開の映画 Malanca のプロジェクトについて紹介します。

詳細はスポットライトをご覧ください: https://unrealengine.com/spotlights/no-render-farm-required-how-untold-studios-made-an-animated-short-in-the-cloud




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