MetaHuman 技術で1万年前のシャーマンの姿を蘇らせる | スポットライト | Unreal Engine

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Epic Games の MetaHuman Creator と、Unreal Engine での MetaHuman の新機能である Mesh to MetaHuman(メッシュから MetaHuman を作成)を使い、考古学者、法科学アーティスト、MetaHuman キャラクター アーティストのチームがセルビアの Lepenski Vir 集落の遺跡で見つかった先史時代(1万年前)のシャーマンの顔の復元を行いました。詳細はこちら: https://www.unrealengine.com/ja/spotlights/metahuman-technology-brings-a-10-000-year-old-shaman-back-to-life




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Unreal Engine
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