Star Wars Episode 3 Xbox ( 2005 )
Star Wars Episode III: Revenge of the Sith is the official LucasArts video game based on the movie of the same name. It centers on Obi-Wan Kenobi and Anakin Skywalker as the Clone Wars come to an end. It was released on May 4, 2005, for the PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance and Nintendo DS. Additionally, a version was made available for mobile phones on April 2, 2005. GameCube and PlayStation Portable versions of the game were cancelled. As part of the PlayStation 2 classics program, the PlayStation 2 version was re-released in Europe on the PlayStation Network on February 11, 2015.
In single player mode, the player controls Anakin Skywalker and Obi-Wan Kenobi, reliving various scenes from the film through the game's missions. There are 17 levels, interlaced with over 12 minutes of footage from the movie.
The game's combat system is heavily concentrated on lightsaber combat. Each of the playable characters (with the exception of the MagnaGuard) is equipped with at least one lightsaber. There are three basic attacks: fast attacks which do the least amount of damage, strong attacks which do more damage but are slower to execute, and the slowest but strongest critical attacks. These attacks can be mixed to create combination attacks. Attacks can also be charged up for greater strength. One feature of the game is called a Saber Lock - a sequence in which the player's character clashes swords with an opponent.
The game features an experience system, whereby the player's character can upgrade attacks and gain new ones as they progress through the game. Each ability, with the exception of the Force Dash, can be upgraded to more powerful levels.
In addition to offensive techniques, defensive techniques are also available. The player's character automatically deflects a percentage of blaster bolts, but other shots and attacks must be manually deflected. Aside from saber combat and force powers, each character has a number of physical attacks that can be incorporated into combos. Nearly all characters have a kick which can instantly floor opponents. A number of characters also have the ability to punch their opponents.
The game environment is interactive, allowing, and in some cases requiring, the player to take such actions such as moving and destroying objects with the lightsaber or force powers.
Star Wars Episode III: La Revanche des Sith est le LucasArts jeu vidéo officiel basé sur le film du même nom. Il est centré sur Obi-Wan Kenobi et Anakin Skywalker comme la Guerre des Clones à sa fin. Il a été libéré le 4 mai 2005, pour la PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance et Nintendo DS. En outre, une version a été rendue disponible pour les téléphones mobiles, le 2 Avril 2005. GameCube et PlayStation Portable versions du jeu ont été annulés. Dans le cadre du programme PlayStation 2 de classiques, la version PlayStation 2 a été réédité en Europe sur le PlayStation Network le 11 Février 2015.
En mode solo, le joueur contrôle Anakin Skywalker et Obi-Wan Kenobi, revivre différentes scènes du film à travers les missions du jeu. Il y a 17 niveaux, entrelacés avec plus de 12 minutes de séquences du film.
le système de combat du jeu est fortement concentrée sur combat au sabre laser. Chacun des caractères lisibles (à l'exception de la MagnaGuard) est équipé d'au moins un sabre. Il y a trois attaques de base: attaques rapides qui font le moins de dommages, de fortes attaques qui font plus de dégâts, mais sont plus lents à exécuter, et les attaques les plus lents, mais plus fortes critiques. Ces attaques peuvent être mélangées pour créer des attaques combinées. Les attaques peuvent également être facturés pour une plus grande résistance. Une caractéristique du jeu est appelé un verrouillage Saber - une séquence dans laquelle le personnage du joueur heurte le fer avec un adversaire.
Le jeu propose un système d'expérience, de sorte que le caractère du joueur peut améliorer attaques et d'acquérir de nouveaux à mesure qu'ils progressent dans le jeu. Chaque capacité, à l'exception du tableau de bord de travail, peut être mis à niveau vers des niveaux plus puissants.
En plus des techniques offensives, défensives techniques sont également disponibles. le personnage du joueur dévie automatiquement un pourcentage de tirs de blaster, mais d'autres coups de feu et des attaques doit être dévié manuellement. En dehors de combat et des forces pouvoirs sabre, chaque personnage a un certain nombre d'attaques physiques qui peuvent être incorporés dans des combos. Presque tous les personnages ont un coup de pied qui peuvent instantanément adversaires de sol. Un certain nombre de caractères ont également la possibilité de percer leurs adversaires.
L'environnement de jeu est interactif, ce qui permet, dans certains cas nécessitant, le joueur de prendre les mesures telles que le déplacement et la destruction des objets avec le sabre laser ou de force pouvoirs.
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