Starfield - Pesanti Nerf a due Meccaniche di Gioco
Il direttore di Starfield Todd Howard parla in un'intervista di due pesanti nerf apportati a meccaniche di gioco di rilievo, per distanziarsi da No Man's Sky e rendere il videogame più accessibile e semplice per i giocatori.
I nerf hanno coinvolto il sistema di combattimento di Starfield a bordo delle astronavi e la resistenza alle condizioni atmosferiche durante le esplorazioni sui pianeti, considerate troppo punitive. Vediamo più in dettaglio di cosa si tratta.
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