Step By Step Hero - Gameplay [Turn-Based Adventure/Rogue-lite/RPG/Casual/For the whole family]
Пошаговый рогалик с уникальной концепцией, в котором продолжительность забега зависит не только от жизней, но и от количество шагов! Исследуйте пиксельный мир, состоящий из рандомно перемешивающихся экранов.
https://store.steampowered.com/app/2171530/Step_By_Step_Hero/
Симпатичное, расслабляющее путешествие. Игра подойдет как взрослым, так и детям.
Играем за забавного человечка, которому предстоит пройти длинный путь и победить злобное «Сердце Порчи».
У персонажа есть инвентарь, определенное количество здоровья и шагов.
Карты нет. Окружающий мир состоит из множества локаций, которые перемешиваются и выдаются рандомно при каждом пересечении экрана. Даже если вы на мгновение перешли в следующую комнату, а затем вернулись, то локация будет совсем другая, в ней будут новые враги, лут или дружественные NPC, с которыми можно поторговать или получить квест.
Пересечением экрана на шаг вперед и обратно можно пользоваться, чтобы собрать побольше монет и шагов (вы тратите всего пару шагов на подбор более выгодной локации.)
Сердечки тратятся при столкновениях с монстрами, у которых здоровья больше, чем у героя.
Монстры сами не нападают, атака происходит только, если ваш персонаж двинулся в сторону врага.
Убить можно тех, у кого здоровья меньше, чем у героя. При этом у героя не отнимают сердечек, а на месте битвы появляется случайный лут.
Шаги расходуются на любое перемещение по экрану. Шаги можно подобрать на локациях, купить у определенных NPC или найти в сундуках/луте.
Их можно нафармить, если подбирать более выгодные локации перешагиванием через экран и обратно.
Кроме этого предмет «подкова» дает возможность на ограниченное время пробежаться по локациям без траты шагов, а предмет «телепорт» переместит в стартовую комнату.
Если у персонажа больше не остается шагов или он теряет все здоровье – конец игре. У нас отнимают монеты и предметы, но оставляют прокачку здоровья. Поэтому с каждым новым забегом персонаж становится сильнее и сможет сразиться с ранее непобедимыми врагами.