Sternstunde: Missile Command
Es läuft nicht alles rosig in der Videospiele-Industrie. Viele Träume des großen Durchbruchs zerplatzen. Manchmal sogar schon beim ersten Versuch. Den einen haut ein Publisher übers Ohr. Den nächsten zerreißen die Kritiken der Magazine. Oder das Erstlingswerk verkauft sich schlichtweg nicht wie erhofft. Videospiel-Entwicklung und Vermarktung hat viele Tücken. Dies sind ihre Geschichten. Erzählungen von einzelnen, Personen oder winzigen Studios deren Debütprojekte bereits floppten oder aus anderen Gründen zum Ausstieg der Entwickler führten. Kommt in diesem Video mit auf eine Reise in die 80er und erlebt die Entstehung von Ataris Missile Command Spielautomat.
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0:00 Intro
1:04 Kalter Krieg
2:55 Atari Inc.
4:14 Dave Theurers Einstieg
5:00 Missile Command Idee
6:38 Missile Command Realisierung
10:48 Feldtests
12:45 Folgeschäden
Artikel zum Video: https://haltandcatchfire.de/lowscore/missile-command-dave-theurers-atomkrieg-albtraum/
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