Microprose Software Historie – Julian Gollops X-COM Reihe

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Während Microprose 21-jähriger Laufbahn erschuf der Baltimorer Konzern unzählige Spielehits. Doch eine ihrer rentabelsten und gleichzeitig beliebtesten Spielreihen kam unerwartet aus dem Herzen Englands. Denn dort ignorierte einer von Microprose Produzenten die Sparmaßnahmen seiner amerikanischen Vorgesetzten und gab dem Strategiespiel-Neuling Julian Gollop die Chance seines Lebens. Ein geschickter Schachzug, der nicht nur Microprose Billanz rettete, sondern mit sieben Ablegern ebenfalls zu deren längster Spielreihe wurde: X-COM.

Microprose Historie Teil 1: https://www.youtube.com/watch?v=YKLGGIBpMLI
Microprose Historie Teil 2: https://www.youtube.com/watch?v=rEMWYx4VUyk

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0:00 Intro
1:36 Julian Gollops Anfänge
4:50 UFO: Enemy Unknown [First Alien War] 1999
13:05 X-COM: Terror from the Deep [Second Alian War] 2041
18:55 X-COM: Apocalypse [Mega-Primus War] 2084
25:52 Magic & Mayhem
27:50 X-COM: Interceptor [Frontier] 2067
34:52 Hasbro Interactives Akquirierung von Microprose
35:50 X-COM: First Alien Invasion [Prelude] 1947-1999
38:02 X-COM: Genesis [Mega-Primus War] 2085
41:59 X-COM: Enforcer [First Alien War] 1999
45:48 X-COM: Alliance [Recovery] 2062
54:35 Epilog

Artikel zum Video: https://haltandcatchfire.de/entstehungsgeschichte/microprose-software-historie-julian-gollops-x-com-reihe/

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