Super Mario 64 #13: Kann mal passieren - Let's Play
~ Super Mario 64 #13: Kann mal passieren ~
~Über den Part:
Leider hab ich einen kleinen Fehler gemacht und den ersten Teil des Partes gelöscht, sodass man nun nur den zweiten Teil sehen kann. War aber eh nur Wegsuche in der grünen Giftgrotte.
Danach finden wir aber den Schalterpalast von der Titankappe und schalten diese frei. Durch sie bekommen wir dann auch noch ein paar Sterne.
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~Über Super Mario 64:
In Super Mario 64 müssen wir die Prinzessin retten, indem wir in Gemälden die versiegelten Powersterne sammeln und damit immer neue Welten freischalten.
Das dreidimensionale Jump 'n' Run erschien 1996 für den Nintendo 64 und war damit eine der ersten beiden Spiele für diese Konsole.
Publisher: Nintendo
Entwickler: Nintendo
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Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLuzzziuRFjp0unAFJ9q3lu7Iwz9R-but
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