Super Mario 64 DS #7 Objectifs du jour: finir le monde tic tac et arc en ciel...

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Super Mario 64 DS est un jeu de plates-formes développé par Nintendo Entertainment Analysis & Development sous la direction de Shin'ichi Ikematsu et publié par Nintendo pour la Nintendo DS. Il sort au Japon et aux États-Unis en 2004 puis en Europe et en Australie en 2005. Épisode de la série des Super Mario, il est un des jeux disponibles au lancement de la console. C'est le remake de Super Mario 64 sorti sur Nintendo 64 au Japon et aux États-Unis en 1996 puis en Europe et en Australie en 1997.

Nintendo Entertainment Analysis and Development, qui a aussi développé la version originale du jeu, le dévoile à l'E3 2004 en tant que démonstration multijoueur nommée Super Mario 64 ×4. En plus de graphismes améliorés, le remake propose des nouveaux personnages, un mode multijoueurs et des mini-jeux indépendants de l'aventure principale. Comme celle du premier opus, l'histoire se base sur le sauvetage de la Princesse Peach des griffes de Bowser. L'histoire a été un peu modifiée avec l'apparition des nouveaux personnages. Yoshi est le premier protagoniste de cet opus, et Mario, Luigi et Wario sont des personnages à débloquer.

Globalement, Super Mario 64 DS est un succès critique et commercial. Il gagne des prix et reçoit des critiques positives des médias vidéoludiques, basées sur l'aventure principale. Cependant, le mode multijoueur et l'absence des commandes analogiques sont critiqués. Il s'écoule à plus de 11,06 millions d'exemplaires à travers le monde en septembre 2016, se plaçant à la dixième place des jeux Nintendo DS les plus vendus de l'histoire.

L'histoire débute avec une lettre de la princesse Peach, invitant Mario à venir au château pour manger un gâteau qu'elle lui a préparé. Peu après, Mario apparait dans la cour du château, sortant d'un tuyau, suivi de son frère Luigi et de Wario, son rival. Ils entrent dans le château, mais disparaissent étrangement. Lakitu, qui tient la caméra dans le jeu, prévient aussitôt Yoshi, qui dormait paisiblement sur le toit du château, de cette mystérieuse disparition. Yoshi commence à explorer le château pour retrouver ses amis1.

Il découvre des tableaux et des murs secrets répartis un peu partout dans le château qui servent de portails vers les différents mondes accessibles dans lesquels les sbires de Bowser gardent les étoiles, sources d'énergie du château. En récupérant des étoiles et en battant les boss, Yoshi obtient des clés qui lui permettent d'accéder aux autres zones du château et aux salles dans lesquelles ses amis sont enfermés.

Il vainc d'abord le Goomboss pour libérer Mario, qui va l'aider à parcourir le château et à collecter des étoiles. Mario bat ensuite le Roi Boo pour libérer Luigi, qui utilise sa puissance d’invisibilité pour obtenir la clé de Wario en battant Givross. Au cours de l'aventure, ils passent par trois niveaux linéaires qui mènent à une bataille contre Bowser. Les deux premières fois, la victoire leur offre une clé qui ouvre une nouvelle zone du château.

Après avoir récupéré 80 étoiles, Mario accède à la salle située au haut du château pour défier Bowser. Une fois la victoire obtenue, la princesse Peach est libérée et apparaît devant le château. Pour remercier les quatre protagonistes, elle embrasse Mario et prépare le gâteau qu'elle avait promis. Le jeu se termine lorsque Mario, Peach, Luigi, Yoshi et Wario sont devant le château pour dire au revoir au joueur pendant que Lakitu filme et s'envole.




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