Super Metroid - SNES - Speed Run 100% part 2/12
Hola que tal amigos de youtube, después de varias repasadas a este estupendo juego por fin logre un video bastante decente y recién salido del virtualdub. Debo admitir que no quería que el juego entrara en la categoría de Speed run, porque luego se arman un panchos y criticas que no ma pero bueno, la ruta es totalmente diferente a la anterior, incluso podrás notarlo desde el principio del video :p
El tiempo total es de 1 hora 2 minutos separados en 12 partes (por alguna razón fraqs se niega a crear segmentos mayores a 10 minutos) según el tiempo del juego, aunque en minutos video son como 1 hora 10.
Bien para las técnicas especiales debo agradecer a UltimaterializerX y Smokey_ de GameFaqs que gracias a sus tutoriales pude comprender algunos movimientos especiales y técnicas para mejorar el camino. Aun así todavía hubo técnicas que no pude dominar como por ejemplo la Zebetite Glitch, que por lo menos 1 o 2 minutos te quita, pero que por más que intente no me salió, me parece que es un movimiento de suerte, aun así no quise intentarlo en la parte final, por temor a arruinar una partida tan larga y sin grabar pues si está para llorar. Creo que el record se puede mejorar por lo menos en 5 minutos más, por mi parte me doy por bien servido con 1:02 :p
Regresando al título, como sabemos metroid es una de las cartas mas explotadas por nintendo por seguir reteniendo usuarios en su consola xDDD. En un principio metroid no fue tan bien visto, incluso jamás salió una versión nueva para Nes, pese que nintendo hizo varias de Mario y Zelda, entre otras. Por ahí de 1991 salió lo que sería la 2 versión de metroid para game boy, que una vez intente jugar pero no me gusto.
Tiempo más adelante salió lo que yo creo cambiaria a Samus Aran (la protagonista del juego) y le daría un giro de 360° a la zaga, Super Metroid lanzado en 1994 desarrollado por el equipo R&D1 para el SNES, hizo la diferencia entre todos los juegos, y creo que fue uno de los más largo para terminar. El juego se hizo de tal manera, que al menos para jugarlo bien necesitabas de 3 horas, tiene mapas muy amplios incluso zonas secretas, el juego cuenta con una gran cantidad de ítems que conforme los vayas encontrando le darán más habilidades a Samus y podrá superar obstáculos para poder seguir su camino.
El Metroid como ya muchos sabemos es un organismo que se alimenta absorbiendo la energía de sus víctimas, estos animales soy una buena fuente de energía y hasta la versión de SNES la única forma de eliminarlos es darles con un arma congelante y después dispararle misiles. Hay muchos tipos de metroids, aunque solo nos centraremos en la versión de SNES y no lo de los Primes.
La historia comienza justamente donde termina el segundo (gameboy) , al intentar escapar de la base que está a punto de hacerse mil pedazos, Samus se encuentra con un metroid recién nacido, con el alboroto y demás el pequeño la confunde con su madre (ver para creer), lo cual le da la facilidad de poder capturar y posteriormente sea estudiado. Pero como todo buen inicio tiene su fin, no falto la interversión de los piratas espaciales (para ser exactos Ridley), los cuales estaban enterados de las grandes cualidades que tenían los Metroids y lógicamente lo roba, es ahí donde empieza tu misión.
Super Metroid tiene 3 finales (bueno un pequeño cambio para ser honesto) para conseguirlos necesitas terminar el juego en cierta cantidad de tiempo, sin importar la cantidad de ítems que tengas contigo, si lo terminas en menos de 3 horas veras a Samus en bikini si lo terminas en más tiempo tienes el final medio, que ya no recuerdo ni que sale y si quieres el pésimo final, termínalo en más de 10 horas. En lo personal hubiera querido que fuera como el Metroid 1, que solo si lo terminabas con el 100% de ítems podías ver a Samus en bikini
Anteriormente en este párrafo estaba la descripción del video, pero pondré algunos detalles técnicos.
Para lograr este video utilice una configuración especial del control el cual es idéntico al diseño del de Play station
En los botones de cuadro y triangulo: disparo (uno de ellos tenía activado el autofire)
En el botón X brinco
En el botón O Correr
Boton L1 y R2: Disparo horizontal abajo y arriba
Boton L1 y R2 cambiar arma (autofire) y desactivar arma
Espero les guste, por cierto aun falta la lista pendiente, pero quería regresar con un buen juego. xD
Saludos
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