Switch 2 mit Abwärtskompatibilität?
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► KAPITEL
0:00 Start
0:31 Allgemein
1:11 Microsoft
1:53 Sony
2:52 Nintendo
9:14 Ticker
10:26 Outro
📢 Themen dieser Folge
► ALLGEMEIN
Mehr als 50 Spiele auf "The Game Awards 2022" - 8.12.2022 - https://bit.ly/3hzouS9
Die Show wird eine kürzere Laufzeit haben als in den Vorjahren. Damit reagiert Keighley auf Kritik der Zuschauer.
XBOX
2 Jahre Xbox Series X: Verdamp lang her (Fröhlich am Freitag) - https://bit.ly/3tqvdAL
Xbox Series X und Xbox Series S sind seit dem 10. November 2020 auf dem Markt.
Playstation
No Man's Sky: Update für PlayStation VR2 am 22. Februar - https://bit.ly/3UOycyg
Nintendo
Furukawa spricht über die Pläne für das siebte Jahr der Nintendo Switch - https://bit.ly/3ttpRo5
In Bezug auf Software steht als Nächstes die Veröffentlichung von Pokémon Karmesin und Pokémon Purpur bevor. Für das nächste Geschäftsjahr haben wir bereits The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom und Pikmin 4 angekündigt, beides Titel zu wichtigen Franchises von Nintendo. Auch der bevorstehende „Der Super Mario Bros. Film“ ist uns sehr wichtig und ein Beispiel für eine von unseren neuen Initiativen.
Nintendo äußert sich zur möglichen Abwärtskompatibilität der Nintendo Switch-Nachfolger - https://bit.ly/3E8Y29A
"In der Vergangenheit haben wir einen Dienst namens Virtual Console entwickelt, mit dem die Spieler klassische Spiele auf modernerer Hardware genießen können. Was die Kompatibilität angeht, haben visuelle Inhalte einen Vorteil, weil man sie kontinuierlich genießen kann, solange man über eine passende Wiedergabeumgebung verfügt. Allerdings können die Rechte für visuelle Inhalte recht kompliziert werden, weshalb ich bereits erwähnt habe, dass Nintendo sehr strikt bei dem Thema ist. Früher wurde die Software für spezielle Videospielsysteme in Entwicklungsumgebungen für die jeweilige Hardware-Plattform durchgeführt. Dies bedeutete, dass diese Umgebungen bei einem Wechsel der Hardware nicht mitgenommen werden konnten und es unmöglich wurde, Software zu Spielen, die für frühere Hardware veröffentlicht wurde, ohne Änderungen vorzunehmen. Es wurde nun allerdings ein Weg gefunden, diese Entwicklungsumgebungen sukzessive zu integrieren. Im Allgemeinen ist es also einfacher geworden, eine Umgebung zu implementieren, in der Software, die für frühere Hardware kreiert wurde, auf neuer Hardware abzuspielen.
Nachdem das gesagt wurde, gilt auch weiterhin, dass Nintendos Stärke in der Entwicklung neuer Unterhaltungsangebote liegt, das heißt, wenn wir in Zukunft neue Hardware herausbringen, wollen wir weiterhin neues und einzigartiges Gameplay anbieten, die auf bestehender Hardware nicht realisierbar wäre.
Nintendo unterstreicht Bedeutung von Nintendo Accounts für seine Next-Gen-Konsole -
"Ich denke, ein integriertes Hardware-Software-Geschäft, das den Geist von Nintendo verkörpert, wird auch weiterhin im Mittelpunkt vieler Aktivitäten stehen, die sich aus der in der heutigen Pressekonferenz beschriebenen Strategie ergeben."
Nintendo Account leichter mit den Kundenerfahrungen außerhalb unserer dedizierten Videospielplattform verbinden können.
Ko Shiota, Director und Senior Executive Officer
Shigeru Miyamoto über die Zukunft der Mario-Marke und die Ausweitung der Nintendo-IP - https://bit.ly/3tqdfy8
Ticker
Remedy bestätigt Control 2 für PlayStation 5 und Xbox Series - https://bit.ly/3ttovK1
Vereinbarung mit 505 Games
Final Fantasy XVI hat einen zweiten spielbaren Charakter - https://bit.ly/3tvLW5D
Warzone 2.0 Download ist 115 GB groß - https://bit.ly/3g0lfD4
Tokyo Indie Games Summit angekündigt - 04.03.23 - https://bit.ly/3GvrQQP
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💡 Weitere Hinweise 💡
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IMPRESSUM
Patrick Wolter / NerdOverNews
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