Taller CPCtelera [01AB - PARTE 6] "Inteligencia Artificial"

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Para este penúltimo capítulo nos centraremos en un tema que tiene que ver más con el diseño de juego que con CPCtelera, pues es la programación para las entidades autónomas o enemigos; lo que se suele conocer como 'inteligencia artificial'.

CPCtelera, https://github.com/lronaldo/cpctelera
Canal YT Profesor Retroman, https://www.youtube.com/channel/UCSdIAKvPxlB3VlFDCBvI46A

00:00 Introducción
00:58 Almacenamiento y Creación de enemigos
16:47 Movimiento por coordenadas
26:50 Movimiento aleatorio
31:31 Persecución y Patrulla
49:36 Colisión con protagonista
1:00:19 Múltiples escenarios

Background music: Lesser than Three by ozzed.net

#perezgrin #CPCtelera #Amstrad
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