Taller CPCtelera [01AB - PARTE 4] Escenarios
Una vez que ya sabemos mover entidades, es el momento de rodearles de un escenario adecuado que no sea un fondo plano. Con CPCtelera y sus herramientas incluidas veremos que es muy sencillo crear tiles (patrones) con los que luego diseñar todas las pantallas que queramos. Especial atención habrá que ponerle también en comprimirlas para que nos entren el mayor número de ellas en nuestra limitada memoria.
CPCtelera, https://github.com/lronaldo/cpctelera
Canal YT Profesor Retroman, https://www.youtube.com/channel/UCSdIAKvPxlB3VlFDCBvI46A
00:00 Introducción
00:30 Duplicar gráficos (girado)
03:07 Redimensionando Área de Juego para Marcador
06:03 Conjunto de Patrones (imagen tileset)
10:37 Creando escenarios (Tiled)
15:10 Funciones CPCtelera para Tiles
32:30 Borrado entidades (restaurar escenario)
49:32 Compresión
59:50 Trabajo entre varios desarrolladores
Background music: Dunes at Night by ozzed.net
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