TERMINANDO com o FINAL BOM + EXTRAS - Castlevania: Aria of Sorrow - ATÉ ZERAR! - Gameboy Advance

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Hoje jogaremos CASTLEVANIA ARIA OF SORROW de GAME BOY ADVANCE

Fala ae pessoal, aqui quem fala é o Herovast e na gameplay de hoje jogaremos Castlevania: Aria of Sorrow de gameboy advance, esse foi o único castlevania que joguei na vida, e provavelmente o único que vou jogar aqui no canal talvez dando chance a sua sequência, gosto bastante desse jogo desde criança, perdia várias horas do meu dia na internet e na gameplay explorando esse castelo fabuloso coletando tudo que via pela frente, espero que gostem da jogatina.

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Castlevania: Aria of Sorrow é um jogo eletrônico de ação e aventura desenvolvido e publicado pela Konami para o Game Boy Advance. Ele faz parte da série Castlevania e é o terceiro título lançado para o console portátil. O jogo foi lançado para os Estados Unidos em 6 de maio de 2003 e para o Japão no dia 8 de maio do mesmo ano. Apesar do seu número de vendas no Japão ter sido pequeno, totalizando em aproximadamente 27000 unidades após quase um mês de lançamento, ele foi um sucesso comercial nos Estados Unidos, contando com mais de 158000 unidades vendidas após três meses de venda. Sua história se passa no universo fictício da série Castlevania, onde é retratada a luta entre os caçadores de vampiro do clã Belmont e o lorde vampiro Dracula. A época em que o jogo se ambienta é no ano 2035, onde o Conde Dracula estava morto, tendo seus poderes herdados pela sua reencarnação. A história se foca nas aventuras de Soma Cruz, um estudante que recebe estranhos poderes devido à morte do Dracula, e a sua batalha contra aqueles que querem adquirir tais poderes. Aria of Sorrow possui vários elementos comuns de outros jogos da série, incluindo Castlevania: Harmony of Dissonance, que estava em desenvolvimento na mesma época que o Aria of Sorrow. Ele incorpora a combinação de elementos de jogos de plataforma e RPG que foram inicialmente usados no best-selling Castlevania: Symphony of the Night. Ele também introduz várias novidades à série, como o sistema "Tactical Soul" e uma história cuja época é futurística, em contraste à da história dos vários outros jogos Castlevania. Aria of Sorrow recebeu vários elogios de diversas publicações de videogame, com muitas considerando-o um dos melhores jogos de Castlevania desde Symphony of the Night. A Konami lançou uma sequência de Aria of Sorrow, titulada como Castlevania: Dawn of Sorrow, no dia 25 de agosto de 2005 para o Japão. Este incorporou vários elementos de seu antecessor, incluindo o sistema de "Tactical Soul". O Aria of Sorrow também foi relançado como parte do "Konami the Best" da Konami, em 3 de novembro do mesmo ano, no Japão, e também como parte de um pacote junto com o Harmony of Dissonance, intitulado Castlevania Double Pack, para os EUA em 11 de janeiro de 2006.

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Castlevania: Aria of Sorrow
Desenvolvedora: Konami Computer Entertainment
Editora: Konami
Plataformas: Game Boy Advance
Gênero: Metroidvania, RPG eletrônico, ação e aventura
Lançamento: 2003

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