Testando o áudio de games indies consagrados com João Oak - Game Audio Drops 150

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Nesse podcast especial recebemos o compositor, audio designer, game developer e audio QA atuando na Moon Studios atualmente na empresa do Ori and the Blind Forest e já atuou em outra grandes empresas como a Wildlife.

O que é importante para o teste do áudio de um jogo? As fases? Como conseguir trabalhar fora do Brasil nessa área? Qual a remuneração média? Tudo isso na nossa edição 150 do Game Audio Drops!

Guia do Podcast
00:00 Início da mentoria
02:14 Apresentação João Oak
05:50 O que é Q.A?
09:55 Como surgiu a oportunidade para entrar em estúdios de áudio
20:51 Qual sua preferência no trabalho de áudio
27:13 Como é o processo ideal de Q.A?
41:37 Loudness
41:52 As empresas de jogos investem no áudio?
48:11 Estafa auditiva
52:16 Inclusão de PCDs em Jogos
58:01 Influências em jogos e trilhas sonoras
01:03:04 Influências musicais
01:12:20 O compositor precisa de um aparato tecnológico?

Para escutar nossos podcasts nas serviços de streaming entre aqui: http://gameaudioacademy.com/gac-podcast-drops

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