Trabalhando na trilha de grandes jogos como Payday diretamente do Brasil com Gustavo Coutinho.- #152

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Trabalhando na trilha de grandes jogos indies diretamente do Brasil com Gustavo Coutinho

Guia do podcast:
00:00 - Inicio
06:55 - Apresentação Gustavo Coutinho
11:25 A importância da abordagem no networking
14:05 Como surgiu a vontade de trabalhar com áudio para games
18:19 Como aconteceu a GIG do jogo Payday
25:54 Qual o estilo musical da trilha do jogo Payday 2?
32:46 Daw e Plugins utilizados na trilha de Payday2
38:24 O processo de sequenciamento do synth no Payday2
42:10 As influências da trilha do jogo Payday2
45:00 Que assuntos você aborda para criar conexão com os Devs?
58:30 O segredo da prospecção de contatos
01:00:58 Pensa em sair do Brasil ou consegue atuar na área morando no Brasil?
01:05:41 Os projetos atuais e/ou em andamento
01:07:25 O processo de implementação de música
01:14:01 Conhecer middleware é um diferencial importante?
01:15:35 Trilhas de game e músicas favoritas