The Elder Scrolls IV: Oblivion часть 4: Ничего не понятно но очень интересно.

Subscribers:
55
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=5WMkW2Ak3r8



Duration: 52:36
48 views
0


The Elder Scrolls IV: Oblivion — компьютерная ролевая игра в жанре action/RPG с открытым миром, разработанная американской компанией Bethesda Game Studios и выпущенная компаниями Bethesda Softworks и 2K Games для Microsoft Windows и Xbox 360 в 2006 году и для PlayStation 3 в 2007 году. В 2006 году также была выпущена игра для мобильных телефонов The Elder Scrolls IV: Oblivion Mobile, разработанная компанией Vir2L Studios.

Игра является частью серии The Elder Scrolls. Её действие происходит в вымышленной провинции Сиродил, в столице Тамриэльской империи — Имперском городе — и его окрестностях. В соответствии с сюжетом игры главный герой противостоит организации «Мифический Рассвет», поклоняющейся принцу даэдра Мерунесу Дагону и пытающейся открыть портал во враждебный мир демонов — Обливион (с англ. — «Забвение»). Как и в предшествующих играх серии, мир Oblivion полностью открыт для исследования — игрок может свободно путешествовать по нему, самостоятельно находя интересные места и задания.

Разработка Oblivion началась в 2002 году сразу после выхода предыдущей части серии — Morrowind. Oblivion использовала улучшенный физический движок Havok и разработанную самой студией Bethesda систему искусственного интеллекта Radiant AI, позволившую сделать поведение неигровых персонажей намного более сложным и правдоподобным. Применение методов процедурной генерации позволило разработчикам ускорить создание реалистичных ландшафтов. В отличие от предыдущих игр серии, в Oblivion все диалоги с неигровыми персонажами озвучены.

Oblivion получила восторженные оценки прессы и ряд наград от различных изданий и организаций, в том числе как «Игра года»; особых похвал удостоились графика, обширный мир игры и искусственный интеллект неигровых персонажей. Игра приобрела и большой коммерческий успех — к 2007 году было продано свыше 3 миллионов копий игры. Для Oblivion были выпущены два крупных официальных дополнения: Knights of the Nine («Рыцари Девяти») и Shivering Isles («Дрожащие Острова»), а также восемь мелких официальных плагинов, добавляющих новые локации, квесты и возможности. Издание The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition, включающее оба дополнения, было выпущено осенью 2007 года.

Работа над The Elder Scrolls IV: Oblivion началась в 2002 году сразу после выхода предыдущей игры серии — The Elder Scrolls III: Morrowind, а в середине сентября 2004 игра была официально анонсирована. Игра разрабатывалась американской компанией Bethesda Softworks. Кен Ролстон — главный дизайнер предыдущей игры серии — возглавил команду разработчиков. 3 февраля 2005 Bethesda заключила соглашение с Take-Two Interactive о публикации и выходе Oblivion. Согласно условиям соглашения, Bethesda сохраняет полный контроль над разработкой игры и права на выход возможных сиквелов, а Take-Two будет издавать игру своей дочерней компанией, 2K Games. В результате, версии для PC и Xbox 360 были совместно опубликованы 2K Games и Bethesda. Официальная дата выхода версий для PC и Xbox изначально была назначена на 22 ноября 2005 года, но разработчики отложили выход до 21 марта 2006. Версия для PlayStation 3 (портированная 2K Studios) вышла 20 марта 2007 в Северной Америке и 27 апреля 2007 в Европе.

Xbox 360 была выбрана основной игровой платформой для Oblivion, как «самая легкая для разработки», по словам Пита Хайнса. Во время разработки The Elder Scrolls IV: Oblivion Bethesda уделяла большее внимание таким элементам, как более реалистичная сюжетная линия, реалистичные персонажи и более значимые квесты. Разработчики решили создать с нуля совершенно новый игровой движок, позволяющий использовать все современные графические технологии. Игра включает улучшенный искусственный интеллект Radiant AI, призванный разнообразить поведение героев, и, следуя по стопам Half-Life 2, физический движок Havok. Графика игры была впечатляющей для своего времени, используя высокотехнологичные освещение и шейдеры, позволяющие использовать эффекты HDR и отражения. Для проектирования игрового ландшафта Bethesda создала специальные обучаемые программы-генераторы, ускорившие процесс создания игровых территорий, более разнообразных и реалистичных, в отличие от предыдущих игр серии

Для Желающих Поддержать Канал:
https://www.donationalerts.com/r/maksim2607
Карта Сбербанка:
2202206109541446

#TheElderScrollsIV:Oblivion #обливион




Other Videos By Поднебесный


2024-04-23PC Building Simulator Часть 31: Обычный день.
2024-04-22Diablo III: Reaper of Souls 31 сезон часть 5: Монах.Соло.
2024-04-22Heroes Of The Storm 2024: Рейнор. Завод Вольской.
2024-04-20Diablo III: Reaper of Souls 31 сезон часть 4: Монах.Соло.
2024-04-20Diablo III: Reaper of Souls 31 сезон часть 3: Монах.Соло.
2024-04-20Diablo III: Reaper of Souls 31 сезон часть 2: Монах.Соло.
2024-04-20Heroes Of The Storm 2024: Артанис. Башни рока.
2024-04-20PC Building Simulator Часть 30: Сборка в 385 баксов.
2024-04-20Diablo III: Reaper of Souls 31 сезон часть 1: Монах.Соло.
2024-04-13Heroes Of The Storm 2024: Кель-тас. Вечная битва.
2024-04-11The Elder Scrolls IV: Oblivion часть 4: Ничего не понятно но очень интересно.
2024-04-11The Elder Scrolls IV: Oblivion часть 3: Некромант спрятавшийся в гробнице.
2024-04-11The Elder Scrolls IV: Oblivion часть 2: Император Септим.
2024-04-11The Elder Scrolls IV: Oblivion часть 1: Начало. До того как прострелили колено.
2024-04-11Heroes Of The Storm 2024: Анубарак. Гробница королевы пауков.
2024-04-11PC Building Simulator Часть 29: Сборка в 500 баксов.
2024-04-08Diablo III: Reaper of Souls 30 сезон часть 17: Монах.Сюжетная компания.Финал.
2024-04-08PC Building Simulator Часть 28: Следующий день обещает быть интересным.
2024-04-08King’s Bounty. Легенда о рыцаре часть 24.
2024-04-07Diablo III: Reaper of Souls 30 сезон часть 16: Монах.Сюжетная компания.
2024-04-07PC Building Simulator Часть 27: Обычный виртуальный трудовой день.



Tags:
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls
Обливион



Other Statistics

The Elder Scrolls IV: Oblivion Statistics For Поднебесный

At this time, Поднебесный has 181 views for The Elder Scrolls IV: Oblivion spread across 4 videos. The Elder Scrolls IV: Oblivion has approximately 4 hours of watchable video on his channel, making up less than 0.81% of the total overall content on Поднебесный's YouTube channel.