The King of Fighters '99 더 킹 오브 파이터즈 '99 ザ・キング・オブ・ファイターズ '99 Arcade Game 고전게임 Old Game 오락실게임

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The King of Fighters '99 - Millennium Battle (c) 1999 SNK.

Introducing the new 'striker' system! Each team is expanded to four characters, with a total of 30 selectable characters set on defeating Krizalid and his evil feather coat.

- TECHNICAL -

SNK Neo-Geo MVS hardware
Game ID : 0251

Main CPU : 68000 (@ 12 Mhz)
Sound CPU : Z80 (@ 4 Mhz)
Sound Chips : YM2610 (@ 8 Mhz)

Screen orientation : Horizontal
Video resolution : 320 x 224 pixels
Screen refresh : 59.19 Hz
Palette colors : 4096

Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 4
[A] Weak punch, [B] Weak kick, [C] Strong punch, [D] Strong kick

- TIPS AND TRICKS -

* Play as 'Real' Kyo Kusanagi or Iori Yagami (you need to get 'K.I' on the logo screen to be able to use Kyo or Iori).
1) To get 'K', you must use a team of 4 random characters consisting at least of three of these characters : K, Maxima, Benimaru, Shingo, Whip, Kyo-1 or Kyo-2.
2) To get 'I', you must use a team of 4 random characters consisting at least of three of these characters : Leona, Athena, Bao, Xiangfei, Kasumi, Kim or Jhun.
3) Then you must defeat Kryzalid and a screen will show you how to do the code.
4) For 'Real' Kyo Kusanagi, highlight the roulette selection box. Then, hold Start and press Left, Right, Up, Left, Down, Right. Kyo's picture will replace the sun symbol to confirm correct code entry.
5) For Iori Yagami, highlight the roulette selection box. Then, hold Start and press Right, Left, Up, Right, Down, Left. Iori's picture will appear replace the cresent moon symbol to confirm correct code entry.

* Fight Kyo Kusanagi or Iori Yagami : To fight Kyo Kusanagi or Iori Yagami you must : Choose one of the 7 full teams to battle with the computer. After clearing the 5th stage take note of your Battle Ability. Defeat Kryzalid. After finishing the Boss Stage, if the Battle Ability after the 5th stage is between 200 and 280 points Iori will appear. Otherwise if the Battle Ability is above 280 points Kyo will appear.

* Display character order : hold Start when selecting your character's fighting order.

* Select victory pose : press a Punch or Kick button immediately after winning a match.

* (BUG) The Power of The 'Ko'ou Ken' : when using Takuma, activate the Counter Mode, then go to the opposite edge of the screen. Now, send a Weak (slow) Ko'ou Ken at the opponent and complete the movement for the special. The special will hit first and then the Ko'ou Ken hits the opponent in the middle of the attack. The opponent gets frozen even when it should be dizzy for the finish of the special.

* Finish the game using one of these combinations to see the special endings :
1) Kyo Kusanagi with anyone except Iori Yagami.
2) Iori Yagami with anyone except Kyo Kusanagi.

There is a different ending for some predefined Teams if Krizalid will be defeated while using a specific fighter :
1) Fatal Fury Team (Mai)
2) Psycho Soldiers Team (Kensou)


더 킹 오브 파이터즈 '99

더 킹 오브 파이터즈 시리즈의 여섯 번째 작품. 북미 버전 한정 부제는 Millennium Battle. 1999년 7월 22일에 출시되었다. MVS 용량은 673Mbit(=84.125MB).

이 작품을 베이스로 더 킹 오브 파이터즈 '99 에볼루션, 더 킹 오브 파이터즈 EX 네오 블러드(그래픽 한정)가 제작되었다.

프로듀서는 니시야마 타카시


시스템

스트라이커 시스템의 채용으로 3인 1조가 아닌 4인 1조로 변경. (출전자 3명+스트라이커 1명) 또한 카운터 모드와 아머 모드가 등장했다.

긴급회피 대신 피하기 이동이라는 시스템이 추가되었는데 전방 피하기 이동은 KOF 98 엑스트라 모드의 회피 모션을 취하면서 앞으로 약간 이동하며, 무적시간과 이동거리가 조금 짧은 느낌, 특히 K'와 윕은 피하기 이동에 무적시간이 거의 없는 버그도 있었다. 역대 긴급회피 가운데서 유일하게 잡기 무적이 존재하기도 했다. 물론 처음에 아주 약간이라 피하기 이동을 읽히면 이동하는 도중에 잡히는 것은 다름없지만, 근접 공방에서 상당히 많이 이용되었다. 회피 모션을 취하는 탓에 엑스트라 모드의 회피와 마찬가지로 추가타가 있지만, 카운터 모드시에만 캔슬이 가능한지라 별 의미는 없다. 이것도 캐릭터 간의 성능차이가 커서 랄프는 강제연결로 앉아 D가 들어가기도 하는 불공평함을 보여주었다.

기 스톡은 최대 3개까지 저장이 가능하며, 체력 게이지 점멸 상태에서 기가 있으면 MAX 초필살기가 나간다. 즉, MAX를 3번까지 쓸 수 있다. 대신 체력 게이지 점멸 상태에서 보통 초필살기의 무한 난사는 할 수 없다.


또한 카운터 모드와 아머 모드라는 것이 있는데, 기 3개를 모두 사용하여 특수한 상태에 돌입하는 것이다. 카운터 모드는 ABC, 아머 모드는 BCD로 발동. 이 때는 두 모드 공통적으로 공격 대미지와 히트백이 상승하며, 띄우기 높이가 달라진다. 그리고 모드 시에는 당연히 가드 캔슬이 불가능하고, 모드가 끝나면 오버히트가 되어 기 게이지가 잠시 사라져 모으는 것이 불가능하다.


•카운터 모드 (15초 가량 지속)

◦슈퍼캔슬이 가능해지며, 모드 지속 중 초필살기의 무한사용이 가능해진다.

◦초필살기 발동 시 플래시만 터지고 암전이 발생하지 않으며, 발동 속도가 달라진다. 천지패황권이나 봉황각 같은 기술들은 매우 빨라지는데, 여기에 해당되는 기술들은 플래시가 터지면서 동시에 모션이 나가기 때문에 기습적으로 지를 수 있어 좋다. 반면, 파워 가이저처럼 심하게 느려지는 기술들도 있으며, 여기에 해당되는 기술들은 느려진 속도 때문에 플래시가 터지고 나서도 한동안 자세만 취하는 등, 써먹기 어렵다.

◦남은 체력량에 상관없이 MAX 초필살기 사용이 불가능하다.

◦피하기 이동 공격 후 필살기 이상으로의 캔슬이 가능하다.


•아머 모드 (7초 가량 지속)

◦피하기 이동 공격이 상대를 날려버리며, 거리가 맞으면 추가타가 가능하다. 캐릭터에 따라 이를 이용한 무한 콤보도 있다.


◦히트백이 적어지고 상대에게 맞아도 경직이 생기지 않게 된다. 즉, 상대에게 공격을 맞아도 맞기 전의 포즈를 그대로 취한다. 다만, 이 특성 때문에 맞고 날아가야 할 공격을 계속 맞아 대미지가 더 늘어나기도 한다. 또한 하단 공격과 스트라이커 공격, 가드 캔슬 날리기는 버티지 못해서 이 세 공격에는 상대적으로 무력하다.(상대의 슈퍼 아머를 이용한 아오 성폭행 + MAX 전북익산퍼포먼스 콤보)

◦초필살기/MAX 초필살기 사용이 불가능하다.

◦가드 대미지가 경감된다.

◦상대의 다운 공격 시 급기상하거나 바운드된다.

◦연타성 기술을 히트당할 때 히트하던 중에 강제다운된다.

◦지상에서는 띄우기 공격에 맞을 때 뜨지 않는다.




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