The TRUTH About Unreal Engine Open World Development
UE5 is not suitable for the open world? Let speak about the truth about Unreal Engine capabilities!
Links: https://linktr.ee/okiemdeva
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
00:00:00 Intro
00:03:46 Dan Vavra about UE 5
00:10:43 CryEngine
00:15:36 UE5 vs open world
00:25:00 Summary
00:28:52 Outro
----------------
Supporters:
Intern
Piotr Łyp
Spotify:
adamp545, teki, kozak12q
Junior Dev
Kamil Śliwa, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, GerWanT, Saaellor, Marcin Pietrzyk (Mithrandir), Mateusz Salach, kondi16, Kruszynka Izka, Khart, nothing, Tomek “Tomku” Mar, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Aliwera
Regular Dev
Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, czekająca na cud, Małgorzata Kuźmierz, kona 1, PabloRal, vandalllo, R W, scooby666, Mat Heus (Sizuae), Agnieszka Rumińska, Bonga, vxd555, Remigiusz Maciaszek, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78
Senior Dev
Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Patryk Bzdyra, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Cezary Łysoń, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Magdalena Porath, Rafał Jaszczuk, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Jan Skiba, Arek Dudkowski, Buła Losu, Gatki, Michał Kondzior, DamianRoman, Ard, Robert Jurasz, Mateusz Myga, Łukasz Kister, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Michał Król, Jakub WmH, Krzysiek Prus, Wered, Marek Leśniak, Pielgrzym, jmozgawa, Mimomza, Mateusz Kozielecki, Maja, JayKob, Piteroix, Arti ,,Niezłomny", Warsi, Regito93, enonemasta, Miras, Daniel Zabłocki, Pawelek1329, Morfiniusz, Magdalena Płoszaj-Kotynia, R K (Red Valour), Michał Ginter, Arkadiusz Czeryna, Piotr Beyer, Pielgrzym, Tomasz Golik,
Principal Dev
Mariolka Mazur, Wojciech Uziębło, Zuzanna Lepianka, Leszek Lisowski, Dawid Kuc
https://workplays.it/
----------------
Sources:
https://www.gamesindustry.biz/kingdom-come-deliverance-tops-2m-copies-sold-in-less-than-two-weeks-news-in-brief
https://www.reddit.com/r/fuckepic/comments/1iiuvr7/the_witcher_4_is_in_development_hell_because_of/
https://ithardware.pl/aktualnosci/wiedzmin_4_unreal_engine_5_kingdom_come_2-38730.html
https://www.windowscentral.com/gaming/kingdom-come-deliverance-2-dev-witcher-4-has-a-long-road-ahead-on-unreal-engine-5
https://tech4gamers.com/witcher-4-development-hell/
https://www.cryengine.com/
https://www.cryengine.com/showcase
https://www.unrealengine.com/en-US
https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/open-world-tools-in-unreal-engine
https://www.igdb.com/games/kingdom-come-deliverance/credits
https://youtu.be/_Y2475PMbBk
https://youtu.be/_Y2475PMbBk?t=9247
https://gdconf.com/news/gdc-2025-state-game-industry-devs-weigh-layoffs-ai-and-more
https://x.com/DanielVavra/status/1891877309226897888
Other Videos By The Dev's Eye
2025-03-07 | Co się stało w Mighty Koi? Jak wyglądały tragiczne kulisy produkcji Thorgala i Nocnego Wędrowca? |
2025-02-27 | Największe Hity Marca 2025! |
2025-02-27 | Czy warto czekać na Judas? |
2025-02-26 | Toast Interactive kończy działalność |
2025-02-26 | Druckmann i Balrog o przywództwie |
2025-02-25 | Nowe remake’i Final Fantasy w drodze |
2025-02-24 | Shuhei Yoshida o przeszłości i przyszłości gier |
2025-02-24 | Dobra przedsprzedaż AC Shadows |
2025-02-23 | Długość Blood Of Dawnwalker |
2025-02-21 | Byli pracownicy Activision krytykują Koticka |
2025-02-20 | The TRUTH About Unreal Engine Open World Development |
2025-02-20 | EA prawie kupiło Call Of Duty |
2025-02-20 | GPU NVIDII topią kable |
2025-02-19 | Gratka dla fanów Yakuzy |
2025-02-18 | Nintendo szykuje kolejny patent na PalWorld |
2025-02-17 | Optymalizacja KCD2 |
2025-02-17 | Matchmaking... w poszukiwaniu pracy...? |
2025-02-17 | Przemoc a GTA VI |
2025-02-16 | Steam blokuje reklamy w grach |
2025-02-13 | Poranek z Okiem Deva 2025.02.14 |
2025-02-11 | Okiem Deva – transmisja na żywo |